第八章u视频媒体的创建和编辑.pptVIP

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  • 2016-12-07 发布于湖南
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第八章u视频媒体的创建和编辑

Combustion和3DStudioMAX在材质建立和编辑上可以交互式地进行。Combustion的绘画 工具可以直接在3DStudioMAX中看到效果,你还可以在Combustion中以网格显示造型, 以便进行参考绘画。 Combustion可以同Discreet的其它特效系统结合工作,可以和inferno(地狱 )*、flame(火焰 )*、flint(燧石 )*、fire(火 )*和smoke(烟幕 )*共享抠像、色彩校正、运动跟踪参数。 四、 Adobe Premiere 6.5基础入门 2.1 基本概念与术语 帧:动态视频中的单独画面 帧速率:每秒钟播放的画面数,24,25,29.97 时基: 时间代码: 帧大小: 帧的宽高比和像素的宽高比: NTSC(国际电视标准委员会):北美和日本 PAL(相位变化线):欧洲、亚洲、南非 SECAM:法国、中东、北非 交错和非交错影像 :必须确保指定的的场 顺序必须必须匹配影像的接受系统,否则运动会出现抖动,边缘会破裂成一种梳状。 2.2 项目文件管理 项目窗口的功能: 项目窗口的结构: 新建项目时常见参数的设置 General选项: 视频设置: 音频设置: 关键帧和渲染设置: 捕捉设置: 项目的保存和打开:编辑/预设/自动存储和撤销 修改默认的路径:编辑/预设/暂存盘和驱动 2.3 认识工作区 Premiere的工作区由以下的几个部分组成 菜单 项目窗口 Monitor窗口 Timeline窗口 调板 2.4 Monitor窗口 监视器窗口的显示模式 双监视器模式的监视器窗口操作 单监视器模式的监视器窗口操作 修剪模式的监视器窗口操作 监视器窗口菜单 监视器窗口的显示模式 有三种显示方式:双窗口模式;单窗口模式;修剪模式 双窗口模式 单窗口模式 修剪模式 源窗口 节目窗口 节目窗口 节目窗口(编辑线右侧的画面) 节目窗口 (编辑线左侧的画面) 双监视器模式的监视器窗口操作 控制滑动块 变速控制器 播放控制器 时间代码 总长度 素材列表 目标轨道的选择 设置切入点 设置切出点 设置标记 插入 覆盖 提出 挤出 添加默认特技 弹出窗口菜单 单监视器模式的监视器窗口操作 修剪窗口用于动态的精确裁剪剪辑,可以进行波动或滚动编辑。. 设置编辑的视图 减帧 加帧 修剪模式的监视器窗口操作 监视器窗口菜单 2.5 Timeline窗口 1.认识时间线工具 2.时间标尺 3.视频道操作 4.音频道操作 5.时间线窗口菜单 2.5调板 过渡(特技) 导航 视频 音频 效果控制 命令 历史纪录 五、视频文件的编辑 第八章 视频媒体的创建和编辑 一、数字视频制作过程 1 素材的拍摄与搜集 2 捕获视频片断 3 影视作品——请您欣赏 4 合成输出 5小结 6 动手练一练 二、数字视频编辑系统的文件格式 (1) AVI格式(Audio Video Interleave): 直译为音频视频交错,这是一种为多媒体和Windows应用程序广泛支持的视音频格式,它是由Microsoft公司开发的,最初用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被Windows 95/98,NT,OS/2,MAC等绝大多数操作系统支持。目前AVI文件格式在非线性编辑系统中应用最为广泛,但是,由于非线性编辑系统中的AVI格式视频文件大多由硬件(非线性编辑卡)压缩,普通的AVI格式文件在多数情况下不能直接在非线性编辑系统中调用,不同的非线性编辑系统产生的AVI文件一般不具有兼容性。 (2) TGA文件序列(Targa Sequence): 这是Truevision公司开发的位图文件格式。一个TGA格式静态图片序列可看成视频文件,每个文件对应影片中的每一帧,这 些文件一般由序列01开始顺序计数,如A00001.TGA、A00002.TGA……,目前国内大多数非线性编辑系统只能识别24位的TGA文件,32位的TGA文件必须转换为24位的TGA文件才能使用。 (3) FLC/FLI文件格式: FLC/FLI文件格式是Autodesk公司在其出品的3DStudioR4,3DStudioMAX,Autodesk Animator,Animator Pro等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式,属于8 bit动画文件,尺寸较小。 (4) MOV/QT文件格式: MOV/QT文件格式是苹果(Apple)公司推出的一种视频文件格式,以前只能在苹果公司的 MAC OS操作系统中使用,后来才逐渐发展到支持 Window

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