多媒体应用基础程序.ppt

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多媒体应用基础 第一章:绪论 1.1 多媒体的基本概念 多媒体技术:计算机综合处理文本、图形、图像、音频、视频等多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 第二章:媒体基础知识 图像一般分为如下几种: (1)画线稿(黑白图像):只有黑白两种颜色。 (2)灰度图像(Grayscale):除了黑白以外,还有介于黑、白之间的灰色。 (3)真彩色图像: 每一像素由三个字节表示,代表红、绿、蓝分量。可表示224(1677万多)种不同的颜色。 (4)索引图像(Index Color):最多显示256种颜色。颜色在图像文件里预先定义,如果原图像在记录时的颜色没有出现在定义的颜色表中,则选取最相近的颜色替代 。 (3) GIF格式 Internet上广泛应用的格式,文件较小,最高支持256色。 (5)JPG和PIC格式 都使用JPEG方法进行图像数据压缩。图像文件小,压缩比可调,是一种有损压缩。 (6)PSD格式 Adobe公司的Photoshop图像处理软件中的标准图像文件格式,文件数据量较大。 各种格式图像视觉比较,相差不大 又称矢量图(Vector Graphic), 由点、直线、曲线、圆或曲面等元素构成的几何图。 这些元素可被删除、增加、移动、修改。 图形文件保存的是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状、位置、及其它属性的指令集合,如: Rect , 0,0,100,200,Red,Blue 画矩形指令:画红色边框、填充蓝色的100×200矩形 Circle , x,y,r 画圆指令:画圆心为(x,y),半径为r的圆 同样尺寸的图形文件比图像文件的数据量小。 图形的常见格式有: 3DS(3D Max文件格式); DXF(CAD文件格式); WMF; PIF; SLD。 (1)SWF动画 Macromedia公司Flash软件的矢量动画格式。 适合于描述由几何图形组成的动画,缩放时不会失真,文件数据量小,广泛应用于互联网。 (2)GIF动画 CompuServe公司的图像互换格式中的动画格式。采用LZW无损数据压缩算法,压缩率高,文件数据量小,广泛应用于互联网。 (3)FLI / FLC动画 Autodesk公司彩色动画文件格式。 FLI是早期的基于320×200像素的动画文件格式,FLC是FLI的扩展格式,采用更高效的数据压缩技术,分辨率也不局限于320×200像素。 FLI / FLC文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损数据压缩,数据压缩率较高。 (4)MMM动画 MMM格式是微软多媒体动画电影文件格式。 (5)VR(虚拟现实)动画 虚拟现实动画是电脑模拟产生的一个三维空间的虚拟世界,借助专业设备可提供用户视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户仿佛身临其境。 (2)MPG文件 MPG文件是使用MPEG方法进行压缩的视频文件。有MPEG-I、 MPEG-II、 MPEG-IV等压缩标准。 (3)MOV文件 MOV文件是Apple公司Macintosh计算机用的视频文件格式,与AVI文件格式相同,也采用了Intel公司的Indeo视频有损压缩技术,以及视频信息与音频信息混排技术。 (4)ASF文件 微软的视频“流”格式 ,即可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式 。使用MPEG-IV 算法,图像质量和压缩率较好。 (6)DIVX文件 采用MPEG-IV压缩算法,对DVD视频进行高质量压缩,同时用MP3或AC3标准对音频进行压缩,将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。 视频质量与DVD相当,且数据量只有DVD的几分之一。这种视频对播放机器的要求不高。 (1)声音是连续性时基类媒体; 是随时间变化的连续媒体,内部没有结构特征可用来控制声音信号,实时性要求高。 (2)声音有三要素:音调、音强、音色; 音调:声波的频率越高,音调越高; 音强:声波的振幅越大,音强越大; 音色:与波形形状有关,由混入基音的泛音所决定。 MIDI制作系统 第三章:多媒体应用软件 (一)Photoshop Photoshop是图像处理软件,功能主要包括图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作等。 图像编辑可以对图像进行变换、剪切、去除斑点、修补、修饰图像残损等。 图像合成将几幅图像通过图层操作、工具应用来合成完整的图像。 校色调色可对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正。 特效制作包括图像的特效创意和特效字的制作。 1. Phot

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