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- 2016-12-03 发布于重庆
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虚拟现实VR技术
4 常见材质的创建与编辑 * 4.3 布料材质的创建 4 常见材质的创建与编辑 * 4.4 水面材质的创建 本节小结 * 虚拟现实技术的概念、组成、分类; 虚拟现实的应用领域; 虚拟现实系统开发工具; 虚拟现实制作工具VRP及设计流程; 材质的创建与编辑; 本讲小结 * 思考题 虚拟现实应用于哪些领域 场景的制作流程 VRP界面组成 上机实验 上机实验1 * 现实:泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现或根本无法实现的。 虚拟:指用计算机生成的意思。 因此,虚拟显示指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊的装置讲自己“置入”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的。 * * 多感知性:Multi-Sensory 沉浸感:Immersion 交互性:Interactivity 构想性:Imagination 3I特性 * * * 最为成功的例子就是“哈勃望远镜的修复和维护”。经过这个虚拟系统的训练,宇航员于1993年12月,成功地完成了从航天飞机上取出备件更换哈勃太空望远镜上损坏的MRI这一复杂而又费时的任务。 * 远程医疗服务也是一个很有潜力的应用领域。 * 远程医疗服务也是一个很有潜力的应用领域。 * 虚拟现实系统是将各种硬件设备和软件技术集成在一起的复杂系统,开发模式可以分为三种。 第1种
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