2016语言程序设计总结.pptVIP

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  • 2016-12-06 发布于北京
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2016语言程序设计总结

对象是代码和数据的集合,对象必须通过对象来引用,一个窗体是一个模块,本窗体内部的对象可以直接用名字来访问,在本窗体之外引用窗体内的对象,必须在对象名前加上窗体名。例: 有两个窗体:form1和form2,各有一个文本框,名字都叫txt1、一个命令按钮,名字都叫cmd1,在窗体form1的cmd1的click事件中写代码: Private Sub Cmd1_Click() Form2.txt1.Text = hello End Sub Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 同一个窗体上的两个同类控件属于两个不同的对象,例如:窗体上有两个文本框分别叫:txt1和txt2。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 3.1.3 对象属性 1.静态设置 在设计时在“属性”窗口进行设置 2.动态设置 在代码窗口中用代码来实现,用代码动态修改对象属性: 对象名.属性名=表达式

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