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- 2016-12-06 发布于浙江
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手工编程的数学处理(数值计算) 根据零件图样,按照已确定的加工路线和允许的编程误差,计算出数控系统编程时所需要的有关各点的坐标值,称为数学处理或数值计算。 手工编程时,在完成工艺分析和确定进给路线以后,数值计算就成为程序编制中一个关键性的环节。作为一名编程人员,应做到对于一些由圆弧、直线组成的平面零件,能够通过数学方法(如三角几何、解析几何等)手工计算出有关各点的坐标值;对于复杂零件能借助于计算机完成数值计算或直接采用计算机自动编程。 手工编程的数学处理(数值计算) 具体地说,数学处理就是计算出零件轮廓上或刀具刀位点(中心)轨迹上一些关键点的坐标数据、增量数据。 数学处理的内容繁简悬殊甚大。点位控制系统只需进行简单的尺寸计算,而轮廓控制系统则要复杂得多。不同的轮廓系统的编程计算差别也很大,如两坐标联动的比多坐标联动的编程计算简单。所以当零件的形状比较复杂以至采用两轴联动的方法不能加工时,通常采用自动编程。 如果用户单位没有购买自动编程设备,但有较高档的微机,可采用工程中常用的曲线、曲面和曲线、曲面拟合(求通过给定点的曲线或曲面的过程)的多轴联动数控加工计算方法,进行微型计算机辅助计算。 * 一、基点坐标计算 构成零件轮廓的不同几何素线的交点和切点称为基点。如直线和直线的交点、直线和圆弧的交点或切点、圆弧和圆弧的交点或切点等。数控机床一般只有平面直线和圆弧插补功能,因此,
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