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电子竞技运动 概念:电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。 基本特征 电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技 “电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处 。 “竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。 电子竞技的特点 1、电子竞技是体育运动 2、电子竞技拥有和传统体育一样的国家荣誉 3、电子竞技拥有和传统体育一样的赞助商 国家支持 陈一冰参加LOL线上表演赛 名人参与 电子竞技与网络游戏的区别 第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力和体力的对抗; 第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷; 第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。 电子竞技和网络游戏的区别 】 国内电竞游戏与赛事 中国玩家可直接参与的、定期的电竞游戏赛事为: NEST全国电子竞技大赛:由国家体育总局体育信息中心主办,2014年比赛项目为LOL、FIFA OL3、DOTA2、SC2, 表演赛项目为三国争霸2。 Dota2:i联赛(imbatv),G联赛,超新星公开赛,ISS中国网吧超级赛 LOL:LPL联赛,LSPL联赛,德玛西亚杯,全国高校赛 国际电竞赛事 “WCG”“CPL”和“ESWC”被称为世界三大电竞赛事。 WCA世界电子游戏竞技大赛 LPL英雄联盟职业联赛季后赛 英雄联盟S系列全球总决赛 中国电竞大事纪录 1、2003年电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目。WCG2001 中国选手获得星际争霸2V2世界冠军。2、2004年第一届中国电子竞技运动会(简称CEG)正式发布。孟阳(RocketBoy)在Fatal1ty长城DOOM3挑战赛夺冠,赢得100万人民币奖金。3、2005年,Sky获得WCG魔兽项目世界冠军。《鲁豫有约》为电子竞技世界冠军制作专题节目。4、2006年,Sky在WCG蝉联冠军,Sky入选中央电视台2006体坛十大风云人物评选。5、2008年,十名电子竞技选手成为北京奥运火炬手。成都市第十一届运动会引入电子竞技为正式比赛项目。 6/2012年12月3日中国战队WE夺得英雄联盟ipl5全球总决赛冠军。 7、2011年,CCTV5《体育人间》播放电子竞技特别节目。 8、中国战队“皇族”两次夺得英雄联盟S系列全球总决赛亚军. 9、2015年5月11日中国赛区战队EDG夺得英雄联盟2015春季赛季后赛全球总决赛(MSI)冠军 电子竞技的未来 借用鲁迅先生的一句话:世界上本没有路,走的人多了,也就成了路。 电子竞技的未来
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