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- 2016-12-15 发布于贵州
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《画图程序》教学设计
一、教学目标
根据教学大纲对知识传授、能力培养、情感教育三者统一以及信息技术掌握的要求,加上对教材的分解和对学生的了解,我将本节课的教学目标定为以下三方面。
1、知识传授:使学生学会使用画图中普通颜色和自定义颜色的填充并能熟练运用。
2、能力目标:通过对不同图画的填充,提高学习审美能力,认知能力、观察能力、想象能力……。
3、情感目标:通过师生间的交流,给学生以方法、以胆量、以鼓励、以成功,让学生享受成就感,树立自信心。
二、教学内容及重、难点分析
1、教材分析
本课是高中《信息技术》第二章第二节。本节内容是普通颜色的填充和自定义颜色的填充。学生在认识画图界面的基础上,会画彩色的气球,会保存文件,认识工具箱中的工具名称。会用直线、圆形、矩形、刷子工具绘制简单图形。
2、教学内容
本课内容分两部分:
第一部分,学习用填充工作、颜料盒给图形填上颜色。
第二部分,学习用自定义颜色填充图形。
3、重、难点确定
本课的重点和难点都是自定义颜色的填充和运用。在帮助学生自行探究知识的同时,培养学生的观察能力、分析能力,提高学生各方面综合能力。从而突破了教学难点。
三、教学对象分析
本课的教学对象是高中生。在机房中很容易和左右同学谈与课本内容无关的计算机知识。教师除常规组织教学外,更多的要在设计教学过程中,抓住学生感兴趣的事和物、利用学生爱表现的特点,通过说一说,比一比
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