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高中数学课堂有效问题情境创设举例
高中《数学课程标准》(实验)指出:“教材应注意创设情境,从具体实例出发,展现数学知识的发生、发展过程,使学生能够从中发现问题、提出问题,经历数学的发现和创造过程,了解知识的来龙去脉。”一个好的问题情境,能吸引学生的注意力,让学生主动关注学习内容;能唤起学生的学习经验,为学习新知抛砖引玉;能激发学生的学习兴趣,引起学生的数学思考,从而达到提质增效的效果。下面笔者结合自身的教学实践,就高中数学课堂教学有效问题情境的创设,谈谈思考。
一、问题要有趣味性――创设生动有趣的问题情境
将问题置于生动有趣的情境中,使学生的认知因素与情感因素共同参与解决问题的活动中,并在解决问题的过程中得到发展。新颖、奇特而有趣的问题容易吸引学生的注意力,调节学生的情绪,学生学起来就会兴趣盎然。
比如我在讲授必修5的《2.5等比数列前n项和》时,课本叙述了这样一个故事:古印度的国王打算奖赏发明国际象棋的大臣,并问他想得到什么样的奖赏,大臣说:“陛下,请您在这张棋盘的第一个小格内赏给我一粒麦子,在第二个小格内给两粒,在第三个小格内给四粒,照这样下去,每一小格内都比前一小格内的麦粒数加一倍,直到把每一小格都摆上麦粒为止,并把这样摆满棋盘上六十四格的麦粒赏给您的仆人。”国王认为这位大臣的要求不过分,就爽快地答应了。国王叫人抬来麦子,并按这位大臣的要求在棋盘的小格内摆放麦粒:在第一格内放一粒,第二格内放两粒,第三格内放四粒……还没摆到第二十格,一袋麦子已经用光了。国王这才发现,即使把全国的麦子都拿来,也兑现不了他对这位大臣的奖赏承诺,即使按全世界年产小麦约6亿吨的数字来算,也需要一千多年,这位大臣所要求的麦粒数究竟是多少呢?课本借这个故事引出了如何求解等比数列前n项和的公式,最后还加了一句:“因此国王不能实现他的诺言。”我借此提问同学:“那这个国王不就要食言了?大家都知道:君无戏言,你们是否有其他办法帮助国王解决问题呢?”学生竞相出谋献策,甚至有学生建议把那位大臣抓来砍头算了。最后有一位同学给续上了结尾:另一位大臣给国王的主意:让象棋发明者自己一个人来数麦粒,数完后士兵帮他送回家,但是不能多一粒也不能少一粒,否则就是欺君之罪。象棋发明者知道后赶紧要求不必奖赏了,而国王自然就不用兑现他的诺言了。同学们恍然大悟,对等比数列前n项和公式有了更深刻的印象。
二、问题要有现实性――创设贴近实际的问题情境
数学源于生活,高于生活,又用于生活。高中《数学课程标准》(实验)指出:“教材中应选择学生感兴趣的、与其生活实际密切相关的素材,现实世界中的常见现象或其他科学的实例,展现数学的概念、结论,体现数学的思想、方法,反映数学的应用,使学生……”创设真实的问题情境,有助于学生发现那些对他们个人来说是真实的挑战,从而促使他们全身心地投入到学习活动中。
比如我在必修5的《3.4基本不等式》一节的教学中,提出如下两个“问题情境”:①两个商场在节前进行商品降价酬宾销售活动,分别采用两种降价方案:甲商场是第一次打折销售,第二次打折销售;乙商场是两次都打(m+n)/2折销售,请问:哪个商场的价格更优惠?②现有一台天平两臂之长略有差异,其他均精确。有人要用它称量物体的重量,只需将物体放在左、右两个托盘中各称一次,再将称量结果相加除以2作为物体的真实重量。你认为这种做法对不对?如果不对,你能否找到一种用这台天平称量物体重量的正确方法?
以上两个“问题情境”,一个是经济生活中的问题,一个是物理中的问题,贴近生活,贴近实际,给学生创设了一个观察、联想、抽象、概括、数学化的过程。在这样的“问题情境”下,再适当给学生提供动手、动脑的空间和时间,学生自然想学、乐学、主动学,进而激发学生学习数学的兴趣。
三、问题要有针对性――创设紧扣数学学习的问题情境
数学学习的最终目标是让学生在解决问题过程中获得对数学的理解,掌握有关的数学知识,并形成数学思考的能力。因而,问题的设计必须有针对性。一方面,教师要认真钻研教材,把握教材内容的“数学内涵”及其相互关系,抓住其核心和相关的问题。另一方面,要注意为学生提供一些数学知识的“原型”问题,让学生经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程。
问题情境应根据教学内容,抓住基本概念和基本原理,紧扣教材的中心及重点、难点设疑。比如,教授必修2的《2.1平面》一节时,我向学生提问:你能用数学的眼光分析下列问题吗?①怎么检验教室的地面铺得平整不平整?②为什么用来作支撑的架子大多数是三脚架?③为什么只要装一把门销就能把门固定?通过这一系列的问题的作答、感悟,把这节课的重点、难点逐步引入,从而调动学生探究的主动性。
四、问题要有思考性――创设引发思考的问题情境
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