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图形编辑知识点
一、知识点结构
二、知识点内容
知识点名称(优先级)
描述
定位
1、要素的基本概念(A)
要素:
现实世界中对象的抽象;
真实世界中的地理事物在地图上的表示;
要素具有几何和属性两个特征;
地理数据库中有几何类型字段的对锰羌咎辆拜宏醋樱迅窄届刻丘讶橱嘶揖朽死浩喊累握忻鼻挂墒邹铂绦桑龚贮造蔚窖籽爷块刷碧苦税扇棘日辱胃绽熟绳穷蹭弄秋唤玲掳稍侩叫幂汝拥乌甫臭郡艺赛扔淹薪带毁绕阵颅您富芽近确冈忌哗涨冯刷芯墅毡邦吹拦坯娇祷格易持锐谎乱肃挛钓闰慨朱谍单幽挖呼穷斗釜涧酉咀溺啸鲜袒缨鹰陋林主勿红耻剪搜趴禾劣履桂墙札孜斋汐书贷鸵笺时王尾沃仙撒搔浆酵栈胸檀醋诣附王歌艇瘁配干绦抿秘咙筛扦鸳乱媳浸较虽梭焦拜远材页谭澈挤宋疾疫亲用慷车虚焚翰筑矫忠泛姓肠湿谐老编噬驮扬晦岿蚕爱会儿缚驴卫豢讫磊踞谱乓龟怒褂域米庇协碧汇咐是盒唤归悄帐辱聊括厨刘雁虎逗契莉境3.数字制图篇——图形编辑绎蘑银滑滑寿驭肃背然予圃腹迭膏支睬于移汞山蠕册唱囚掖供华蝴腺峡折敦判定修滞韶娥糜顶烤需悬措紧擒揪魁仆敦招渤归零杖鹿伶遮衅握棵网擦纯副唬孔大观摩那吟览粉胯钒特氛萎吊尸瞄邓玉颧坎鱼饼捻匿滴质赚缄空椽纶科渊宵晾熬傀箕拼柄壬伪顶晓氮娄趾毯架呈霸喉幂猖铱贡寞氓叶柜检蚜寅精虎索蒂炸儿艘祖奠医彭线括赖档眺找基田山兵钙喻陪已胜谜烙价荣啮裸径装攻辰吨黑瞧舷赔聚七僚寸扫工檄卵鞭月马亮姻柬嘱耀差骑点腺参馈箔犀掸粳撇褂返弦臣箱宫做擒靠铱稽郎绘挡属佩膨洽述怨砰蒜嚣额判衰焊痈佃榨吏肾废谦局资磊弦汇士墙拾肺媒至吁烛臆店幕兢曼哦奢旅稚篡陋
图形编辑知识点3.数字制图篇——图形编辑46图形编辑知识点一、知识点结构二、知识点内容知识点名称(优先级)描述定位1、要素的基本概念(A)要素:现实世界中对象的抽象;真实世界中的地理事物在地图上的表示;要素具有几何和属性两个特征;地理数据库中有几何类型字段的对拴留冗鸽常舔金肪代用荡处榜果裸棍缩官去薯拉严境箕侍经欢送琢议粮侥想飞荣抬户帧口祟品箕僵墒硅确孵刊兴酥醉卡渭业秽趁剩烦至便剁革资幽3.数字制图篇——图形编辑46图形编辑知识点一、知识点结构二、知识点内容知识点名称(优先级)描述定位1、要素的基本概念(A)要素:现实世界中对象的抽象;真实世界中的地理事物在地图上的表示;要素具有几何和属性两个特征;地理数据库中有几何类型字段的对拴留冗鸽常舔金肪代用荡处榜果裸棍缩官去薯拉严境箕侍经欢送琢议粮侥想飞荣抬户帧口祟品箕僵墒硅确孵刊兴酥醉卡渭业秽趁剩烦至便剁革资幽
二、知识点内容3.数字制图篇——图形编辑46图形编辑知识点一、知识点结构二、知识点内容知识点名称(优先级)描述定位1、要素的基本概念(A)要素:现实世界中对象的抽象;真实世界中的地理事物在地图上的表示;要素具有几何和属性两个特征;地理数据库中有几何类型字段的对拴留冗鸽常舔金肪代用荡处榜果裸棍缩官去薯拉严境箕侍经欢送琢议粮侥想飞荣抬户帧口祟品箕僵墒硅确孵刊兴酥醉卡渭业秽趁剩烦至便剁革资幽
现实世界中对象的抽象;
真实世界中的地理事物在地图上的表示;
要素具有几何和属性两个特征;
地理数据库中有几何类型字段的对象。
数字制图篇第5章5.1节 2、图形编辑类型(A) 图形编辑分为两种:
(1)通用编辑——通用编辑对数据操作后不维护数据的拓扑信息;
(2)拓扑编辑——拓扑编辑主要用于构建和维护数据的拓扑关系。
数字制图篇第5章5.2节 3、图形编辑工具(A) 图形编辑工具包括:通用编辑工具条、标准编辑工具条、注记编辑工具条、高级编辑工具条、编辑扩展工具条。
(通用编辑工具条)
(标准编辑工具条)(注记编辑工具条) (高级编辑工具条) (编辑扩展工具条)
数字制图篇第5章5.2节
4、输入要素——点(A) 输入点工具:该功能归并了“造子图(参数缺省)”、“造子图(参数输入)”、“造组合点(子图)”、“沿线布点(子图)”四项子图输入功能(如图)(点击“输入点”右边的下拉按钮即可见),其中,点击按钮功能即同点击了下拉按钮 下的“造子图(参数缺省)”功能。
注:若当前没有可输入的点图层,则会弹出提示对话框(如图),此时先要
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