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3DSMAX 模拟试题及答案()
一、选题1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(??? )。A、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(??? )的形式表示各个常用功能。A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,(??? )是用来切换各个模块的区域。A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、(??? )是对视图进行显示操作的按钮区域。A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、(??? )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。A、B(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、satter(离散)7、造型包括(??? )种线条类型。A、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有(??? )种类型。A、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。(??? )A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。(??? )A、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。(??? )A、圆形和形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的(??? )DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉13、使用(??? )修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与(??? )相关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是(??? )。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确17、噪波的作用是(??? )A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得伏而不规则18、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是(??? )A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确19、能够显示当前材质球的材质层次结构的是(??? )A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画24、单独指定要渲染的帧数应使用(??? )A、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames25、下面说法中正确的是(??? )A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
二、多选题1、3DS MAX的三大要素是(??? )A、建模B、灯光C、材质D、布局2、以下属于几何体对象的是(??? )A、基本几何体B、扩展几何体C、粒子系统D、楼梯3、缩放工具的缩放方式有(??? )A、不等比缩放B、等比倒缩放C、挤压缩放D、不挤压缩放4、在Modify命令面板上,可完成的处理是(??? )A、弯曲B、锥化C、倾斜D、扭曲5、以下属于切片模式的是(??? )A、增加网格B、切片网格C、移除顶部D、移除底部
3DSMAX 模拟试题及答案()
一、单项选择题
1.3DS MAX默认的坐标系是(?? )。A) 世界坐标系?????????????????????? B) 视图坐标系C) 屏幕坐标系?????????????????????? D) 网格坐标系2.3DS MAX软件提供(?? )种贴图坐标。A) 5????????????? B) 6????????????? C) 7????????????? D) 83.3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部(?? )设计完成。A) Discreet?????? B) Adobe????????? C) Microsoft????? D) Apple4.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择(?? )贴图方式。A) Bitmap(位图)???????????????????? B) Flat Mirror(平面镜像)C) Water(水)?????????
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