任务二任务2-1课件.pptVIP

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  • 2016-12-25 发布于广东
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动画设计与制作专业核心课 主编 王红蕾 若森数字科技有限公司 姚明 第三单元任务二 子任务1 制作场阁楼的屋檐部分 背景分析 任务分析 关键操作步骤 作业布置 考核评价 本案例中最有特色的是屋檐部分。由于屋顶的瓦楞结构比较特殊,所以选择由上至下的顺序来进行创建。先制作出最顶端瓦楞的造型,再延伸创建出屋檐的其它部分。 背景分析 任务分析 创建立方体并调整为梯形 提取屋檐基本形状 制作调整出屋檐整体形状 挤压出屋檐的厚度 创建立方体 菜单“Create”(创建) “Polygon Primitives ”(多边形基本物体 ) “Cube ”(立方体) 区分屋子上下楼 菜单“Edit Mesh ”(编辑曲面 ) 在模型上面添加一条线段 ,区分出屋子上下楼的两个部分 “Insert Edge Loop Tool ” (插入环形边) 制作屋脊形状 鼠标右键选择 “Face”(面) 菜单 “Mesh” (曲面) “Extrude ” (挤压) 制作出房顶基础模型 切换到缩放工具 调整成梯形的屋脊形状 复制屋顶 选中屋顶梯形的三个面 执行“Duplicate Face ” (复制面)命令复制屋顶 分离出的白线显示模型为屋脊的基础模型 调整屋顶形状 进入“Edge ”(边)模式向下拖拽确定屋檐边沿 执行“Edit Mesh ” (编辑曲面) “Insert Edge Loop

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