第4章 视频处理技术.ppt

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第4章 视频处理技术 本章要点: 1. 视频基础 2. 电视基础知识 3. Premiere pro视频合成 项目的创建 素材的导入、编排、效果控制、音视频特效 字幕的制作 渲染输出 一、视频基础知识 1.视频的定义 随时间动态变化的一组图像,一般由连续拍摄的一系列静止图像组成。 2.视频信号的主要特点 (1)内容随时间变化 (2)有与画面同步的声音信号 3.视频与图像的关系 视频是运动的图像序列 图像:通过扫描仪或数码相机输入或图像处理软件绘制而成。 视频:通过电视机、录像机、摄像机或视频编辑软件制作合成的。 二、视频的分类 1.模拟视频 一种用于传输图像和声音并随时间连续变化的电信号 特点:以模拟电信号记录,依靠模拟调幅手段在空间传播,使用盒式磁带存储,经过多次拷贝以后信号会产生失真,图像的质量随着时间的流逝而降低,在传输过程中容易受到干扰。 2.数字视频 由随时间变化的一系列数字化的图像序列组成 数字化过程包括采样、量化和编码 特点:可以永久保存和无限次拷贝,传输过程中不容易受到干扰,也没有传输距离的限制,可以交互控制,能够进行创造性的非线性编辑。 三、视频文件的格式 视频文件一般都经过了压缩编码,要打开视频文件进行编辑或播放,必须安装相应的解码程序。 1.AVI格式 Microsoft公司开发,允许视频和音频交错在一起同步播放,但用不同压缩算法生成的AVI文件,必须使用相应的解压缩算法才能播放出来。 Intel Indeo(R)Video R3.2 Microsoft Video for Windows n AVI:即new AVI,去掉视频流特性的改良型 ASF 格式 DV-AVI:索尼、松下、JVC等联合提出的一种家用数字视频格式 2.MOV格式 Apple公司开发 3. MPEG标准 mpg、mpeg、dat(VCD)、vob(DVD) 4. 流式视频 wmv、rm、rmvb、qt、flv等 电视 制式 技术 制定 时间 制定 国家 使用 特 点 NTSC制式 正交平衡调幅 1952年 美国 加拿大 日本 韩国 中国台湾 帧频为30fps或29.97fps 525行/帧 宽高比为4:3 隔行扫描方式 颜色模型是YIQ模式 PAL制式 逐行倒相正交平衡调幅 1962年 德国 英国 中国 澳大利亚 新西兰 帧频为25fps 625行/帧 宽高比为4:3 隔行扫描方式 颜色模型是YUV模式 四、电视技术基础 1. 彩色电视的制式 2. 电视的扫描方式 (1)逐行扫描 电子束从左上角一行接一行地扫到右下角,扫一遍就显示一幅完整的图像。 (2)隔行扫描 每帧画面需要扫描两次,一次奇数场,一次偶数场。 隔行扫描的总行数必须是奇数。第一场结束于最后一行的一半,第二场回到显示屏顶部的中央,这样就可以保证相邻两场恰好嵌在一起组成完整的一幅图像。 Premiere Pro操作界面 4.3 视频处理软件 一、项目文件(.prproj文件) 项目文件保存的是: 该项目导入的是哪些素材,记录了各素材的存放路径; 素材在时间线上的编排信息,放在哪个轨道,放在什么位置; 各素材设置的运动效果、添加的特效和切换特技等; 项目渲染输出的格式、播放的速度和画面分辨率等; 二、新建项目 序列相当于一个视频剪辑,可看作是一个视频素材,每个序列拥有自己的视音频轨道,可以随时进行编辑修改。序列可以作为素材嵌套到另一个序列中,通过序列可以简化复杂的编排,给视频的编辑制作带来了极大的灵活性。 加载预置 DV – PAL (1)标准32kHz 画幅大小: 720*576 ( 720/576=1.25 ) (768/576=1.333) 老的像素纵横比: 1.067 (即768/720) 新的像素纵横比: 1.094 (to clean aperture,消除缝隙) (2)宽银幕 32kHz 画幅大小: 720*576 老的像素纵横比:1.422 = (1024 /720) 新的像素纵横比: 1.4587 三、导入素材 项目窗口类似于资源管理器,素材最好进行分类管理。一般按素材类型进行分类或者按场景分类。 素材预览区域 素材预览区域 可以按照素材选择的顺序自动放在视频1轨道上,并自动添加默认的过渡特效(交叉淡化)。 自动匹配到序列 四、编排素材 在时间线窗口对素

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