笫7章直接建模.docVIP

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
笫7章 直接建模 【目的】 本章描述在V17中引入并在V18中大大增强的直接建模功能。 【目标】 在完成本章学习之后,你将能够: 在一非参数化的实体表面上施加约束, 该非参数化的实体是从另一系统转换或读入的。 (可选项) 学习关于其它的直接建模功能。 【练习】 7-1 约束表面 7.1 约束表面 约束表面允许你在几何模型的表面集上施加三维约束。然后移动表面满足约束,如果可能,而保留原来的拓扑。 这种技术可以用于添加约束到一从另一系统转换的或读入的非参数化的模型。 通过选择Insert(Direct Modeling(Constrain Face 或直接建模工具条选择Constrain Face图标存取约束表面对话框,如图7-1所示。 图7-1 约束表面对话框 除了约束表面之外直接建模有许多新的选项已加到V18中。这些选项将在本章后半部分讨论。 练习7-1: 约束表面 在这个练习中你将加约束到在一非参数化实体的表面上。 第1步 打开部件cdt_constrain_faces并进入建模应用。如图7-2所示。 图7-2 cdt_constrain_faces部件 实体是非参数化的, 不含特征数据。 它可能是从另一系统转换或读入的。 第2步 约束在实体的几个表面间的距离。 接通直接建模工具条的显示。(当光标在工具条区上时,按MB3和Direct Modeling)。 选择Constrain Face 图标。如图7-3所示。 图7-3 选择Constrain Face 图标 选择Distance约束图标。 用Seed 选择步激活,选择如图7-4所示的三个表面。 图7-4 选择种子表面 选择Constrain Reference 选择步。这个将允许你选择正约束距离的那个表面。 选择部件的底表面。方向箭头应指向-ZC。 确认Distance域为-24.0,选择Apply。 实体将不改变,因为-24.0是当前距离。该约束将在之后的步中进行编缉。 激活模型导航器,检查一个CONSTRAIN_FACE特征已被建立。如图7-5所示。 图7-5 模型导航器 选择Align 约束类型图标。 选择通孔为种子表面,圆柱面为约束参考,如图7 –6 所示。 图7-6 选择表面 选择OK。 检查模型导航器,另一CONSTRAIN_FACE特征已被建立。 取消对话框。 第3步 编缉约束表面特征。 从模型导航器选择CONSTRAIN_FACE(12)特征,选坪MB3和Edit Parameters。 在Distance域中加入-30.0, 选择OK直到部件更新。 实体将更新反映约束的新距离如图7-7所示。 图7-7 模型更新 注: 约束的距离存贮为一表达式。 第4步 关闭部件不存贮。 7.2 附加信息—直接建模 (V18) 这是一个新的工具条。 这些选项也包括在Insert下拉式菜单的Direct Modeling的级联菜单上。 约束表面目前是在这个工具条上。如图7-8所示。 图7-8 直接建模工具条 这些功能加特征到部件,它们可以利用编缉特征参数来编缉。这个是添加参数到从其它系统带入Unigraphics的非参数化模型的重要工具。 直接建模—再尺寸表面 再尺寸表面(Resize Face)是新的。它允许你改变圆柱, 球或锥表面的尺寸。如图7-9所示。 图7-9 再尺寸表面 你可以改变圆柱或球面的直径,或改变锥面的半角。 你可以在一次选择几个表面,并指定它们相同的尺寸。 直接建模—偏置区 偏置区(Offset Region)允许你偏置一个表面的集合。 你必须通过选择一种子表面,然后边界表面去限制被偏置的表面区规定偏置的区, 如图7-10所示。 偏置区建立一可以编缉的特征。 图7-10 偏置区 直接建模—代替表面 代替表面(Replace Face)允许你用一选择的表面或曲面代替一表面的集合。 例如你想要所有凸台的顶部是在你已建立的一个偏置曲面上。 代替表面对话框如图7-11所示。 图7-11 代替表面 直接建模—局部比例 局部比例(Local Scale)允许你缩放一表面的集合。 如图7-12所示你可以执行一个均匀,轴对称或通用比例。 直接建模—移动区 移动区(Move Region) 允许你移动一表面的集合。 你有四种移动选择: 点到点平移。 方向和距离平移 绕轴旋转 在两轴间旋转 移动区对话框如图7-13所示。 图7-12 局部比例 图7-13 移动区 直接建模—图样表面 图样表面(Pattern Face

文档评论(0)

maritime5 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档