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E乐园策划新的
重庆邮电大学第三届英语文化节之
策划书
活动主题
Enjoy English
活动目的
此次活动意在浓厚校园的外语学习氛围,重在使同学们在玩耍之余感受英语的魅力,激发广大同学增强英语学习的积极性和主动性, 更重要的是目的是增加其他学院同学和我院同学交流的机会,促进双方的沟通,增进友谊,为互相学习、互相进步提供一个平台。
主办单位
重庆邮电大学团委 教务处 学生处 外国语学院 国际学院
承办单位
重庆邮电大学外国语学院、国际学院团总支、学生会
活动时间
2010年10月31日(周日) 14:00
活动地点
雨红莲篮球场
参加对象
重庆邮电大学全校本专科学生及研究生
参加方式
提前报名组队:以5个人为一队
现场组队:现场报名后由工作人员安排组成五人一队
(可以混学院组队)
活动流程
(一)主持人开场及介绍活动内容
(二)园游活动正式开始
每组同学分工(游戏1:2人,游戏2:1人:游戏3:2人)完成所有游戏,最终累积该组同学完成的此轮游戏的时间
游戏设置:
游戏一:
每组安排两人进行该游戏,以完成所需时间为此阶段成绩,一人用英语指导,另一人蒙住眼睛依据队友的指导完成规定路线(“路线”用粘着彩纸的胶条粘在地上标识出)。选手从所布置好的路线的入口走到出口期间,要分别通过设置的各个站点,并拿取相应的单词。到达出口后取下眼罩,用所有单词拼凑成完整的句子。从选手进入入口开始计时,到拼凑出句子截止。在此不能越界以及穿越所设的各种障碍,否则将作犯规处理(将在完成时间上加上犯规次数×2的秒数)。
游戏二:
每组一人进行该游戏,计时开始后,选手用筷子从起点处 的容器中夹起一个玻璃珠子到终点后,跑向放于终点旁的暗箱抽取并回答题目。每组总共需要成功夹取五颗玻璃珠子后即为完成本轮游戏。若选手用手和非筷子的物体辅助夹球视为犯规,并在其秒数上加上犯规次数×10的秒数,并且若在规定时间(10秒)内不能回答出问题则在秒数上加上5秒,后继续游戏;
游戏三:
每组由两人进行该游戏,比赛开始时,由工作人员给一组单词卡或者图片(共五张),每次至多只能pass两张,一人描述一人猜词,最后完成七张图片的时间为此轮游戏的时间。若选手表述中有与单词卡中单词一样,则在完成时间上加上犯规次数×5的秒数为最后时间;无犯规现象,并答对五题的队伍获得20秒减分奖励。
游戏四:
每组所有成员进行该项,由一名同学抽取暗箱中的纸条,在共同回答上面的问题。回答正确将减少10秒;可以要求主持人做提示且只有一次提示(从选手说出需要提示的同时暂停计时,直至主持人提示完毕就恢复计时),直至答对,若采用提示方案,则在原有时间上加20秒,为最后所费时间。
游戏玩过三轮后,互动环节:
游戏:
现场需要八名同学,两人自愿分成四组,一人蒙眼,一人用英语表述指导蒙眼同学拾起随机安放的纸团向参赛的队伍扔去,参赛同学以组为单位在场上移动,若队伍其中一名同学被打到,则该队伍自动退出比赛,用到汉语表述的队伍也同样将退出比赛,留到最后的队伍为胜利队伍,各成员都能获得精美小礼品。
2.外教参加游戏或者表演节目和现场观众互动。
串场表演
鉴于考虑到活跃现场气氛,缓解选手紧张的情绪,同时也给相关部门充分的计分时间,我部将安排1——2个文艺表演,节目形式不限。节目征集由我部负责。
所有组完成游戏后,主持人宣布各组所用总时间及获奖组,请各组代表领奖。
主持人宣布活动结束
计分方法
每组完成的最终时间为积累各个游戏的完成时间加上额外减少或加上的时间。
评奖方法
根据各组完成所有游戏的时间设一等奖一组,二等奖二组,三等奖四组,优秀奖六组,现场颁发奖状和奖品。
活动前期准备及分工
(一)前期宣传
1.在二教学楼以及移通大楼张贴宣传海报,并在中心食堂摆放展板(负责部门:美宣部);
2.联系校文娱部、外联部帮忙宣传及其他学院的文娱部及外联部帮忙在各自学院宣传(负责部门:文娱及各部门负责宣传);
3.召集本学院各班班委开会在班级宣传(负责部门:文娱部)
4.网络宣传电子海报:在红岩网校、BBS、重邮online以及外国语学院、国际学院网站宣传(负责部门:科技协会);
5.于10月22日在11点到12点半在雨红莲篮球场宣传;
6. 于10月26日完成报名人员相关信息的确定工作(社团部)
(二)嘉宾的邀请(负责部门:办公室)
(三)游戏道具准备(负责部门:美宣部、生活部)
(四)场地布置道具的购买(负责部门:外联部)
(五)雨红莲场地及桌椅申请(负责部门:学习部)
(六)奖品的购买(负责部门:生活部)
(七)联系主持人(负责部门:文娱部)
(八)参赛选手的引导(负责部门:文宣部)
(九)现场音响设备的搬置和使用(负责部门:科技协会、体育部)
(十)邀请外教(负责部门:文娱部)
十一、活动当天安排及分工
(一)场地布置(负责部门:美宣部 生活部、
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