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[C程序设计学习提纲

C++程序设计学习提纲 第1章 简单程序设计 1、 标识符和关键字:标识符的命名规则:以字母或下划线开始,不能包含非法字符 2、 C++程序的特点(构成的基本单位、程序执行的入口和结束点) 3、 C++输入输出流(无格式输入输出,输入字符串) 数据类型及表达式 1、 基本类型(整型、实型、字符型、无值型(void)、布尔型) 2、 常量和变量 整型常量(十、八、十六进制的正确写法) 实型常量(小数形式、指数形式) 字符常量(普通字符和转义字符) 字符串常量(结束标志、长度) 变量(合法变量名、数据类型、作用域、存储类型) 符号常量:#define PI 3.14 const double PI = 3.14; 3、 运算符的种类、优先级和结合性(编译器会对程序中所有表达式求值) 算术运算符及表达式:* 、 / 、 + 、- 、%(用于整数运算,可用来判断是否整除)、 ++、――(自加、自减,只能作用于变量,放在变量前面或后面的区别) 关系运算符及表达式:、、=、=、= =、!=。运算结果为1(真)或0(假) 逻辑运算符及表达式:(会使用和||书写逻辑表达式,判断时非0即为真,0为假) 赋值运算符及表达式:赋值运算符=和+=,左边只能是变量。 4、 类型转换:如(int);经过强制类型转换后算术表达式的求值 第2章 控制语句 1、 三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构 2、 顺序结构(表达式语句、空语句、复合语句) 3、 if..else语句实现选择结构及其嵌套 4、 switch语句实现多分支选择,break语句跳出分支结构 5、 for、while、do。。while循环结构(循环次数、循环条件、循环结束后变量的值) 6、 break语句和continue语句 7、 多重循环 第3章 函数 1、 函数的有关概念:类型、参数、返回值 2、 定义函数:确定函数的类型、形参的类型及名称、返回值及一致性、定义位置等。 3、 函数调用:确定实参及类型、调用方式与方法、参数传递方式(传值调用、传址调用)。 4、 递归函数及调用:由递推公式定义递归函数 5、 变量的作用域及存储类型:全局、局部变量的定义及其作用域,局部变量的三种存储类型:自动存储、静态存储、寄存器存储,静态局部变量的初始值及在函数经过多次调用后的值。 6、内联函数:编译时将函数体嵌入在调用语句处,不发生控制转移,减少运行开销。 7、函数行参的默认值:调用时可以省略对应实参。 8、函数的重载:函数名相同,参数不同。可以增加程序的语义。 第4章 类与对象 类的定义;类成员的访问控制:公有public、保护protected和私有private。 成员函数的定义:在类外定义成员函数。 对象的概念:类和对象的关系;构造函数和析构函数; 静态成员和友元函数:静态成员被所有同类对象共有;友元函数可以访问私有成员。 第5章 数组 1、 一维数组、二维数组的定义及初始化(下标从0开始,二维数组按行排列、根据行列数定义二维数组等) 2、字符串:string类的用法 3、对象数组:对象数组中元素的成员的引用。 第6章 指针 1、 指针与指针变量的概念、定义、指针运算(不包括指针的关系运算)、初始化。 2、 指向变量的指针与指向数组的指针的使用(字符指针的各种初始化形式) 3、 利用字符指针处理字符串(输入、输出、复制、逆序排列、求长度) 4、 常用字符串处理函数(strlen、strcpy、strcmp、strcat) 5、 指针数组的使用(多个字符串按字典顺序排序) 6、对象指针:用指针访问数据成员和成员函数 7、对象引用的概念及在函数参数中的应用 8、this指针的用法 9、动态内存分配:new和delete的用法 第7章 继承与派生 继承和派生的概念 单一继承:三种继承方式的区别 派生类构造函数的定义方法 派生类析构函数的注意问题 多重继承的声明形式 多重继承的二义性及其解决方法 第8章 多态性 多态的概念 运算符重载:重载为成员函数;重载为友元函数 虚函数的声明及其用法 虚析构函数的作用 纯虚函数和抽象类的概念 第9章 输入输出流 输入输出流类库的概念 文件流的概念:文件的打开和关闭;文件的读写 复习题: 1、下列叙述中不正确的是 ( D ): 一个类可以有多个重名的成员函数 一个类的所有对象都有各自的数据成员,但成员函数是共享的 在一个类中可以声明另一个类的对象作为它的数据成员 在一个类中,可以声明多个构造函数和多个析构函数 2、下面关于派生类的描述中,错误的是( C ) 一个派生类既可以有一个基类,也可以有多个基类 派生类不仅可以继承基类的成员,也可以增加自己的成员 派生类中所继承的基类成员,其访问权限在派生类中保持不变 单继承中,一个基类可以有多个派生类,

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