proe-G1-G2连接..doc

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proe-G1-G2连接.

中华论坛 G0、G1、G2、G3是描述曲面、曲线的连续方式,平滑程度的,一般常用于判断修补曲面时的曲面质量。? ? G0——点连续:是指曲面或曲线点点连续。曲线无断点,曲面相接处无裂缝。? ? 判定方法:曲线不断,但是有角;曲面没有窟窿或裂缝,但是有楞。? ? 数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续。? ? G1——相切连续:是指曲面或曲线点点连续,并且所有连接的线段、曲面片之间都是相切关系。? ? 判定方法:曲线不断,平滑无尖角;曲面连续,没有楞角。? ? 数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且一阶导数连续。? ? G2——曲率连续:是指曲面或曲线点点连续,并且其曲率分析结果为连续变化。? ? 判定方法:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续无断点。对平面做斑马线分析,所有斑马线平滑,没有尖角。? ? 数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且二阶导数连续。? ? G3——曲率相切连续:是指曲面或曲线点点连续,并且其曲率曲线或曲率曲面分析结果为相切连续。? ? 判定方法:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续,且平滑无尖角。因为对G3连续用到的比较少,目前还不知道什么更好的G3曲面判定方法,请高手补充。? ? 数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且三阶导数连续。? ? 曲线的连续情况及其分析 看图: 下载 (57.93 KB) 2007-5-24 16:05 下载 (70.04 KB) 2007-5-24 16:05 下载 (62.42 KB) 2007-5-24 16:05 设计参考资料 - 关于A级曲面(G0,G1,G2,G3,G4) 介绍 A级曲面全面介绍 在整个汽车开发的流程中,有一工程段称为 Class A Engineering,重点是在确定曲面的品质可以 符合A级曲面的要求。 所谓A级曲面的定义,是必须满足相邻曲面间之间隙在 0.005mm 以下(有些汽车厂甚至要求到 0.001mm),切率改变 ( tangency Change ) 在0.16度以下,曲率改变 (curvature change) 在 0.005 度以下,符合这样的标准才能确保钣件的环境反射不会有问题。 a-class包括多方面评测标准,比如说反射是不是好看、顺眼等等。当然,G2可以说是一个基本要求 ,因为g2以上才有光顺的反射效果。但是,即使G3了,也未必是a-class,也就是说有时虽然连续,但 是面之间出现褶皱,此时就不是a-class ,通俗一点说,class-A就必须是G2以上连接。G3连续的 面不一定是CLASS-A曲面。 汽车业界对于a class要求也有不同的标准,GM要求比TOYOTA ,BMW等等要低一些,也就是说gap和 angle要求要松一些。 关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。 位置--所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部 结构件则是B-surf。 质量--涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。 有一些意见认为“点连续”是C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。而我想更加适当地定义为C0 、C1和C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。因此一个 A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一 处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(C1)的)。 第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。他们按独立 分类做出了同样的定义。 物理定义:A-surf是那些在各自的边界上保持曲率连续的曲面。曲率连续意味着在任何曲面上的任 一点中沿着边界有同样的曲率半径。曲面是挺难做到这一点的切向连续仅是方向的连续而没有半 径连续,比如说倒角。点连续仅仅保证没有缝隙,完全接触。 事实上,切连续的点连续能满足大部分基础工业(航空和航天、造船业、BIW等)。基于这些应用 ,通常并无曲率连续的需要。 A-surf首先用于汽车,并在消费类产品中渐增(牙刷,Palm,手机,洗机机、卫生设备等)。 它也是美学的需要。 *点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布。 *切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状。 *曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!)将生产横过所有边界的完整的和光滑的反射线 。 在老的汽车业有这样一种分类法:A面,车身外

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