ug充电器模型设计解读.doc

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ug充电器模型设计解读

四 基于UG的充电器设计过程实体建模过程 利用拉伸实体、布尔运算、实体抽壳和实体倒圆角等功能绘制充电器支座模型,效果可参考图4.1。 图4.1 充电器支座模型和轮廓截面线 画出充电器三维造型的轮廓线 1打开UG NX6.0,如图4.2所示。新建一个文件,输入的文件名cdq,选择菜单命令[应用]/[建模],如图4.3,进入建模界面,如图4.4所示。 图4.2 UG NX6.0 图4.3界面 图4.4 建模界面 图4.52. 选择,进入草图YC-ZC平面,在草图中画出充电器模型的轮廓线。第一组曲线各点尺寸为:141.58,02(40,20.53(34,26 4(-22.96,20.575(-40,0C1(-19,0) C2(34.6,-279.3) C3(34,20) ,如图4.6,保存在第一层,如图4.5所示。 图4.6 第一层3. 关闭第一层,第二组曲线各点尺寸为:6(22,6.1) 7(36.6,31.3) 8(-24.2,31.3) 9(-24.2,16.24),保存在第二层,图4.7所示。 图4.7第层 4. 关闭第二层,第三组曲线各点尺寸为:10(-24.82, 21.68) 11(-24.82, 36.58) 12(10.25, 36.58) 13(0.25, 25.87) C4(-13.95, 79.6),保存在第三层,图4.8所示。 图4.8第层 5. 关闭第三层,在草图XC-YC平面里绘制第四组曲线,各点尺寸为:C1(-24,-6.129) C2(24,-6.129),保存在第四层,图4.9所示。 图4.9第层创建实体 1退出草图模式,打开1、4层,关闭第2、3层,如图4.10所示。 图4.102. 选择如图4.11所示圆弧P1(与其连接的图素会被选上),选择拉伸,对称距离为起始-30mm,结束30mm。确定后,结果如图4.12所示。 图4.11拉伸 图4.12拉伸3. 同样方法拉伸图P2、P3,拉伸距离为起始0mm,结束30mm。确定后结果如图4.13所示。选择进行布尔并运算,图4.14,把被拉伸的两个几何体合成一个整体。 图4.13 拉伸 图4.14布尔并运算4. 打开第3层选择如图4.15所示直线P4(与其连接的图素会被选上),拉伸P4,拉伸距离为起始-50mm,结束50mm。结果如图4.16。选择布尔差运算,图4.17,结果如图4.18所示。 图4.15 拉伸 图4.16拉伸 图4.17 布尔差运算 图4.18布尔差运算5. 打开第二层,选择如图所示直线P5(与其连接的图素会被选上)如图4.19。拉伸P5,拉伸距离为起始-26mm,结束26mm。结果如图4.20。选择布尔差运算,结果如图4.21所示。 图4.19P5进行拉伸 图4.20 拉伸 图4.21P5进行布尔差运算 前视图造型设计 1创建凸面。选择基准平面,在曲面前创建一个面,图4.22。双击这个面,进入草图,在前视图中按以下坐标绘制如图.23所示的曲线。C1(-29.393,-18.942) C2(29.393,-18.942 ) C3(0,-19.487) 。 完成草图,选择凸垫,在前面的曲面上凸垫,凸垫高度为1mm,如图4.24所示。 图4.22选择基准平面 图4.23凸垫曲线 图4.24凸垫曲面 2. 创建凹孔。再次双击创建凸面时所作的面,进入草图,在前视图中按以下坐标绘制如图4.25所示的曲线。C1(-15,2.814) C2 (15,2.814)。完成草图,选择,以两个圆为弧,各创建一个球体,和曲面相交,图4.26

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