圆柱和圆锥的认识教学设计表.docVIP

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  • 2017-01-28 发布于重庆
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圆柱和圆锥的认识教学设计表

圆柱和圆锥的认识教学设计表 一、基本信息 学校 合肥市枞阳路小学 课名 圆柱和圆锥的认识 教师姓名 舒双燕 学科(版本) 数学(苏教版) 章节 第二单元第一课时 学时 一学时 年级 六年级下册 二、教学目标 1、通过观察、操作、交流等活动掌握圆柱和圆锥的特征。认识圆柱和圆锥的底面、侧面和高,发展空间观念。 2、在活动中经历探索圆柱和圆锥基本特征的过程,提高观察、操作、分析和概括的能力。 3、进一步掌握研究立体图形的一般方法,感受立体图形的学习价值,提高学习数学的兴趣和学好数学的信心。 三、学习者分析 本节课内容是在学生已经探索并掌握长方形、正方形和圆等一些常见的平面图形的特征,以及长方体、正方体的特征,并直观认识圆柱的基础上进行教学的。它们为进一步探索圆柱和圆锥的特征奠定了知识基础,同时也积累了探索的经验,准备了研究方法。 从认识长方体和正方体这样由几个平面图形围成的几何体,到认识圆柱和圆锥这样含有曲面的几何体,在图形的认识上又深入了一步,拓宽了学生的学习空间,学生的几何形体的知识结构可以进一步完善,为今后进一步学习其他立体图形打好基础,丰富学生″空间与图形″的学习经验,培养学生观察和认识周围事物中相关形体的兴趣和意识,形成初步的空间观念。 空间观念是指物体的形状、大小、位置、距离、方向等在人头脑中的映像,是空间知觉经过加工所形成的表象,而发展空间观念是一个更上位,更有利于学生后续发展的重要目标。六年级学生动手、动脑能力都非常强,会非常喜欢这节课的内容。 四、教学重难点分析及解决措施。 教学重点:掌握圆柱和圆锥的基本特征。 教学难点:了解圆锥的高的意义,发展空间观念。 解决重难点的措施: 借助交互式电子白板的功能,抓住白板使用的最佳作用点和最佳作用时机,通过学生自主探究、小组合作等方式,让学生主动参与到学习中来,发展学生的空间观念。 五、教学设计 教学环节 起止时间 (′″-′″) 环节目标 教学内容 学生活动 媒体作用 及分析 一、导入新课 (0′06″-2′10″) 通过对实物图中物体的形状进行分类,了解学生的想法,激活学生已有的关于圆柱的知识经验。 结合图片从整体上感知圆柱。 活动一:分一分。 根据实物图中物体的形状给物体分类。 【白板:拖拽图片】 作用:学生直接拖拽图片,进行分类。 分析:在分类过程中,比较圆柱形状和圆锥形状物体的差异,加深了认识,达到了直观便捷的作用,且集中学生的注意力,牵动学生的视线,激发兴趣,为掌握新学内容奠定基础。 二、探究圆柱和圆锥的特征。 (2′11″-3′17″) 从学生身边熟知的圆柱形状物体入手,通过交流进一步积累关于圆柱的感性认识。 生活中的圆柱体。 活动二:说一说。 生活中还有哪些物体的形状是圆柱? (3′18″-4′09″) 通过辨一辨活动,知道圆柱上下一样粗,而且直直的。 一次性纸杯。 活动三:辨一辨。 一次性杯子的形状是圆柱吗? 【白板:拉标签】 作用:对一次性杯子图片,圆柱上下一样粗这两个对象进行隐藏,实现按需出现的课堂特质。 分析:保证了整个课件的干净美观,对学生摆脱思维定势的束缚、活跃课堂氛围都有好处。 (4′10″-8′08″) 通过观察、触摸、比较、小组合作讨论等逐步明确圆柱的面一些基本特征,并按照一定目的,有顺序、有重点地去观察圆柱,从整体到部分,运用他们的形象思维,发展空间观念。 探究圆柱的面的特征。 活动四:小组讨论(1)讨论圆柱的面。 ①观察:看一看、摸一摸、量一量、滚一滚。 ②比较:和长方体的面、一次性杯子的面作比较。 【白板:提示模板】 作用:将探索面的特征方法隐藏在“?”中,要用的时候点击“?” 分析:给学生以提示,启发,有效地提高学生的注意力,激发学生的学习兴趣,调动了学生学习的积极性,学生的参与性更强,增强了课堂教学中的交互性。 【白板:倒计时】 作用:在小组合作时,在屏幕上显示倒计时钟。 分析:提醒学生注意时间,学生受到极大挑战。 (8′09″-8′57″) 进一步观察认识圆柱的直观图及其底面、侧面。 介绍圆柱的直观图及其底面、侧面的含义。 (2)学一学。 给圆柱的三个面起名字。 【白板:无限克隆、拖动文字】 作用:无线克隆底面,拖拽底面、侧面到圆柱合适的位置。 分析:通过交互式的操作演示,生展示了自己的思考过程,并很好地理解了底面、侧面的含义。 (8′58″-13′54″) 通过圆柱形牙签盒,直观教学,体会圆柱高的含义,培养学生的空间观

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