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第9章_构体
第9章 结构体 学习目标 理解结构体的概念 掌握结构体类型和结构体变量的差别 掌握引用结构体成员运算符“.”和“-” 掌握结构体数组、结构体指针 掌握结构体变量、结构体数组以及结构体指针作为函数参数 掌握结构体在编程中的应用 9.1结构体 问题 我们要处理一个学生的信息,包括: 学号、姓名、性别、年龄、成绩、地址 按照以往定义变量的方式,我们可以这样定义: 9.1.1结构类型 【例9-1】平面上点(x,y)的表示 分析:如果用两个独立的实型变量来表示两个坐标值,并不能反映它们同属于一个坐标点的内在联系。我们可以自己构造一个点的结构体类型,如下定义 定义一个结构体的一般形式为: struct 结构名{ 数据类型 成员1; …… 数据类型 成员 n; }; 注意:1.结构体类型不分配空间,是一种数据类型; 2.结构体成员的类型可以不同 9.1.2 结构变量定义 定义结构体变量的三种形式 struct point{ float x; float y; }; struct point point1,point2; 形式2:在定义类型时定义变量 struct 结构名{ 数据类型 成员1; …… 数据类型 成员 n; }结构变量1,结构变量2; 形式3:无类型名变量定义 struct{ 数据类型 成员1; …… 数据类型 成员 n; }结构变量1,结构变量2; 9.1.3 结构变量使用 【例9-3】结构变量初始化。 初始化的一般形式 struct 结构名 结构变量={初始数据}; 注意:1、在定义结构变量的时候对其进行初始化; 2、初始化表由{ }括起; 3、逗号隔开的数据对应赋值给结构变量的每 个成员 【例】成员变量引用 #include stdio.h main() { struct student { long int num; char name[20]; char addr[20]; }; struct student a; a.num = 89031; strcpy(a.name, Li Lin“); strcpy( a.addr, 123 Beijing Road“); printf(No.:%ld\nname:%s\naddress:%s\n, a.num,a.name,a.addr);} 说明: 1、结构体是一种构造型数据结构,在程序中使用结构变量时,往往不把它作为一个整体来使用。在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外,一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、运算等都是通过结构变量的成员来实现的。 2、引用成员变量的一般形式为: 结构变量.成员名 “.”是结构成员运算符,连接结构变量名和成员名,它在所有的运算符中优先级最高。 3、结构成员可以参与各种合法运算 9.1.4结构体嵌套定义 【例9-4】定义表示直线的结构体 分析:直线用两个点表示 struct point{ float x; float y; }; struct line{ struct point startp; struct point endp; }; 可以如下定义rect类型的变量并引用: struct rect rect1; rect1.pt1.x = 5; rect1.pt1.y = 6; 说明: 1、在定义嵌套的结构类型时,必须先定义成员的结构类型,再定义主结构类型。 2、引用嵌套定义的结构变量时,需要逐级引用其最低一级成员。 关键语法 1、结构体类型定义只是描述了结构体的组织形式,并不为结构体分配内存空间。 2、结构体变量必须先定义,再使用。 如:struct point p1; p1.x = 1; 3、使用结构体变量需要引用其成员。 结构变量名.成员名 4、相同类型结构体变量赋值运算可以整体操作。 如pt1,pt3是两个struct point类型的结构变量,我们可以执行操作pt3 = pt1。 5、结构体类型可以嵌套定义,即结构体成员中的数据类型本身又是结构体类型,需要逐级引用其最低一级成员: rect1.pt1.x = 5; 常见编程错误 错例1 错例2 错例3 错例4 9.2 结构变量作为函数参数 9.2.1
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