Java程序设计实用教程_第4章_类 与 对 象.pptVIP

Java程序设计实用教程_第4章_类 与 对 象.ppt

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《Java程序设计实用教程》 第4章 配合例子源代码一起使用 导读 §4.1 从抽象到类 §4.2 类 §4.2.1 类声明 §4.2.2 类体 ? 例4-1 §4.2.3 成员变量? §4.2.4 方法_ 1.方法声明 ? §4.2.4 方法_ 2.方法体? §4.2.4 方法_ 3.区分成员变量和局部变量 ? §4.2.5 需要注意的问题 ? §4.2.6 类的UML图 ? 图4.1 Vehicle类的UML图 §4.3 构造方法与对象的创建 §4.3.1 构造方法 §4.3.2 创建对象1,2 例4-2 §4.3.2 创建对象3,4 §4.3.3 使用对象 ? 图4.6 对象体现封装 §4.3.4 对象的引用和实体 图4.7, 图4.8 例4-3 §4.4 参数传值 §4.4.1 传值机制 ? §4.4.2 基本数据类型参数的传值 例4-4 §4.4.3 引用类型参数的传值 例4-5 §4.4.4 可变参数 例4-6 §4.5 有理数的类封装 例4-7 §4.6 对象的组合 §4.6.1 圆锥体 ? 例4-8 §4.6.2 关联关系和依赖关系的UML图_1.关联关系 §4.6.2 关联关系和依赖关系的UML图_2.依赖关系 §4.7 实例成员与类成员 §4.7.1 实例变量和类变量的声明 §4.7.2 实例变量和类变量的区别 §4.7.3 实例方法和类方法的定义 §4.7.4 实例方法和类方法的区别 §4.8 方法重载与多态 §4.9 this关键字 §4.10 包 §4.10.1 包语句 §4.10.2 有包名的类的存储目录 §4.10.3 运行有包名的主类 §4.11 import 语句 §4.11.1 引入类库中的类 §4.11.2 引入自定义包中的类 §4.11.3 使用无包名的类 §4.11.4 避免类名混淆 §4.12 访问权限 §4.12.1 何谓访问权限 §4.12.2 私有变量和私有方法 §4.12.3 共有变量和共有方法 §4.12.4 友好变量和友好方法 §4.12.5 受保护的成员变量和方法 §4.12.6 public类与友好类 §4.13 基本类型的类包装 §4.13.1 Double和Float类 §4.13.2 Byte、Short 、Integer、Long类 §4.13.3 Character类 §4.14 反编译和文档生成器 §4.14.1 javap反编译 §4.14.2 javadoc制作文档 Character类实现了对char基本型数据的类包装。 Character类的构造方法:Character(char c) Character类中的一些常用类方法: public static boolean isDigit(char ch) 如果ch是数字字符方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isLetter(char ch) 如果ch是字母方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isLetterOrDigit(char ch) 如果ch是数字字符或字母方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isLowerCase(char ch) 如果ch是小写字母方法返回 true,否则返回false。 public static boolean isUpperCase(char ch) 如果ch是大写字母方法返回 true,否则返回false。 public static char toLowerCase(char ch) 返回ch的小写形式。 public static char toUpperCase(char ch) 返回ch的大写形式。 public static boolean isSpaceChar(char ch) 如果ch是空格返回true。 可变参数是指在声明方法时不给出参数列表中从某项直至最后一项参数的名字和个数,但这些参数的类型必须相同。可变参数使用“…”表示若干个参数,这些参数的类型必须相同,最后一个参数必须是参数列表中的最后一个参数。例如:?public voi

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