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第13章观察与渲染三维图形全解
13.7.4 查看光源列表 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“光源”面板中单击“模型中的光源”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“光源”|“光源列表”命令,将打开“模型中的光源”选项,其中显示了当前模型中的光源,单击此光源即可在模型中选中它。 13.7.5 阳光与天光模拟 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“阳光和位置”面板,可以设置阳光和天光。 1. 阳光 13.7.5 阳光与天光模拟 2. 天光背景 选择天光背景的选项仅在光源单位为光度单位时可用。如果用户选择了天光背景并且将光源更改为标准(常规)光源,则天光背景将被禁用。 系统变量SKYSTATUS决定渲染时是否显示天光背景。默认状态当 LIGHTINGUNITS设定为 0 值时,天光关闭。当设定LIGHTINGUNITS = 1 或 2时,分别为天光背景或天光背景和照明。 13.8 材质和贴图 将材质添加到图形中的对象上,可以展现对象的真实效果。使用贴图可以增加材质的复杂性和纹理的真实性。在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“材质”面板,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质”、“贴图”子命令,可以创建材质和贴图,并将其应用于对象上。 使用材质 将材质应用于对象和面 使用贴图 13.8.1 使用材质 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“材质”面板中单击“材质浏览器”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质浏览器”命令,打开“材质浏览器”选项板,使用户可以快速访问与使用预设材质。 13.8.2 将材质应用于对象和面 用户可以将材质应用到单个的面和对象,或将其附着到一个图层上的对象。要将材质应用到对象或面(曲面对象的三角形或四边形部分),可以将材质从工具选项板拖动到对象。材质将添加到图形中,并且也将作为样例显示在“材质”窗口中。 13.8.3 使用贴图 贴图是增加材质复杂性的一种方式,贴图使用多种级别的贴图设置和特性。附着带纹理的材质后,可以调整对象或面上纹理贴图的方向。 平面贴图 长方体贴图 球面贴图 柱面贴图 13.9 渲染对象 渲染是基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置(例如背景和雾化),为场景的几何图形着色。 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“渲染”面板,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”子命令,可以设置渲染参数并渲染对象。 渲染预设置 控制渲染 渲染并保存图像 13.9.1 渲染预设置 在功能区上的“渲染”面板上,从一个下拉列表中选择一组预定义的渲染设置,可以更改一些常规渲染设置,并将其设置为当前渲染预设。渲染预设存储了多组设置,使渲染器可以产生不同质量的图像。 13.9.2 控制渲染 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“渲染”面板中单击“渲染环境和曝光”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“渲染环境”命令,打开“渲染环境和曝光”对话框,可以使用环境功能来设置基于图像的照明 (IBL)、光源曝光或背景图像。 13.9.3 渲染并保存图像 在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,在“渲染”面板中单击“渲染到尺寸”按钮 ,或在“渲染预设管理器”单击“渲染”按钮 ,或在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“渲染”|“渲染”命令,打开“渲染”窗口,可以快速渲染对象。 练习13-3 打开图形,对其进行渲染。 AutoCAD 2016实用教程 第13章 观察与渲染三维图形 本章概述 使用三维观察和导航工具,可以在图形中导航、为指定视图设置相机以及创建动画以便与其他人共享设计。可以围绕三维模型进行动态观察、回旋、漫游和飞行,设置相机,创建预览动画以及录制运动路径动画,用户可以将这些分发给其他人以从视觉上传达设计意图。要从视觉上能更形象、真实地观测三维模型的效果,则还需要对模型应用视觉样式或进行渲染。本章将介绍观察与渲染三维图形的相关知识。 13.1 使用三维导航工具 三维导航工具允许用户从不同的角度、高度和距离查看图形中的对象。用户可以使用以下三维工具在三维视图中进行动态观察、回旋、调整视距、缩放和平移。 受约束的动态观察 自由动态观察 连续动态观察 13.1.1 受约束的动态观察 在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“视图”|“
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