1高德纳Knuth谈计算机程序设计艺术下.docVIP

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  • 2017-02-03 发布于北京
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1高德纳Knuth谈计算机程序设计艺术下.doc

1高德纳Knuth谈计算机程序设计艺术下

高德纳(D. E. Knuth)教授是备受尊崇的系列巨著《计算机程序设计艺术》(The Art of Computer Programming)和数十篇受到高度赞誉的计算机科学论文的作者。2011年6月,结束了在英国的书籍研讨和系列演讲的高德纳教授,跟BCS编辑Justin Richards畅谈了自己的人生和工作。 原文链接 Elliot 何逸勤 译 高德纳(Knuth)谈计算机程序设计艺术(上) 您曾经说过,您的工作从根本上是“关于如何辨别能够(在计算机科学领域)产生持续影响而非很快改变的东西”。这里的具体含义是什么呢? 我每天大约都会收到一份期刊,没有ITNOW啦(笑),但会有The Computer Journal。我的邮筒每周大约收到8份这样的期刊,那里面就是数量庞大的资料,其中就有些好内容。那么,我怎样决定哪些要写进去《计算机程序设计艺术》的呢? 我会尽力避开那些很快就会过时的内容,专注在将会有大范围应用的内容上。我要找出那些不是很难上手、能够成为多数人的常用工具的那些实际内容。什么是下一代的每个程序员都需要牢记的?我不会假装自己在每一件事情上都是正确的,但会努力辨别出那些能够吸引我的注意力的、令人无法忽视的、我们的下一代必须记住的知识。 那么我想您的作品中所选用的材料都是构建计算机科学的基石,而不是那些具时效性的枝节? 不错,但也有一些枝节的东西是可以在两三个段落中

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