主题互动,开启Scratch教学新模式.docVIP

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主题互动,开启Scratch教学新模式.doc

主题互动,开启Scratch教学新模式   【摘 要】Scratch是MIT(麻省理工学院)为八岁以上儿童设计开发的一套新的程序设计软件,目的是让儿童在创作体验中学习编程、表达自己的想法。依据认知学习理论代表人物皮亚杰和布鲁纳的理论,作者觉得在六年级信息技术“Scratch”教学实践中,可以应用主题互动教学模式,以提高学生的学习兴趣、学习效率。   【关键词】Scratch;程序设计软件;主题互动教学模式   信息技术课程的最终目标――学习运用技术促进自我发展。引用浙江省温州市中学高级教师谢作如老师的话来说,就是:“让学生知道,技术是有趣的,我们可以用技术做出好玩的作品;技术是有用的,可以用在很多领域;技术在发展,所谓的新技术不是什么高高在上学生无法接触的,或者说学生没有必要接触的神奇事物。我们能通过技术门槛很低的平台,让学生了解这些技术,引导他们研究技术。”笔者在经过认为如果在Scratch教学中,通过主题活动教学让学生课堂更有效。   一、走进Scratch   Scratch是MIT(麻省理工学院)为八岁以上儿童设计开发的一套新的程序设计软件,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。Scratch开启了一个新的编程理念,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,学习变得更轻松,并充满乐趣。让孩子、成年人都能够快速的学习使用,创造出自己的计算机程序作品。学习Scratch,可以培养孩子的逻辑思维能力、激发孩子的创造力,会让孩子越来越聪明。8岁以上的孩子好奇心、动手能力最强,这个时期如果能够接触到计算机编程知识,不但可以减少孩子“接触计算机=玩游戏”的普遍现象,而且还可以激发孩子的创造性活力。   二、走进主题互动教学模式   儿童心理学家、认知心理学家认知发展理论创始人皮亚杰认为:“儿童学习的最根本途径应该是活动。活动是联系主客观的桥梁,是认识发展的直接源泉。”认知派学习理论的另一代表人物布鲁纳认为,学习不在于被动地形成反应,而在主动地形成认知结构。主题互动教学模式,就是在这个理论基础上,设计某个贴近学生生活、能够有效激发学生学习兴趣的“主题内容”作为课堂教学的载体,让学生通过参与对相关主题的分析、探究、交流与表达等环节,培养学生信息素养的一种课堂教学形式。主题互动教学模式,尤其适用于以作品呈现为目的的自主探究课、研究性学习课程。在小学信息技术Scratch课堂教学中,应用主题互动教学模式,对学生的学习兴趣、学习效率的提高,具有一定的优势。   三、主题互动教学模式在“Scratch”教学实践中的应用   主题教学法是在教师确立的主题框架中紧紧围绕学生、跟踪学生思维研究过程的教学,是开发学生个人基于实际而不是基于理论的探究思路,并要求学生是以一个职业人的身份进入学习状态。其基本特色是:动态、注重研究过程、实行集体备课团队教学;基本程序是:确立主题、构想研究阶段、创意设计阶段、工艺制作阶段和展示交流。主题教学法以培养综合学力为目的,以研究实际问题为课程方式,着重培养学生对原理与方法的掌握。   (一)明确主题,激发学生兴趣   在教学活动的设计时,一定要避免为知识点而进行教学的现象,应跳出“教师演示、学生模仿”的教学模式,通过创设问题情境,激发学生学习兴趣,体现“做中学”的理念。古代教育家孔子曾说过:知之者,不如好之者;好之者,不如乐之者。这就告诉我们兴趣是最好的老师,是推动学习的动力。Scratch自身就为学习者提供了很多,很好的示范例子,有故事类、音乐和舞蹈类、游戏类、动画类等,而且每个动画都很有趣味性,极具吸引力,用好这些例子对学生的学习有着事半功倍的效果。在课前,引入这些例子,让学生去玩一玩,就能极大地调动学生学习的积极性。例如,在学习用Scratch编写音乐和舞台特效方面的动画时,打开“街舞表演秀”中的“机器人舞蹈”,学生一运行就被那绚丽的场面和动听的音乐所吸引,兴致浓厚,进而提出“用Scratch设计一场街舞表演”的学习主题,这样既明确了学习的目标,学生学习的主动性也被激发。   (二)分析主题,引导学生思维   小学高年级学生的思维已开始从具体思维向抽象的逻辑思维发展,但仍以形象思维为主,不能透过现象看本质,因此,在主题活动中,需要教师以问题解决为导向,进行适当的引导,引导学生共同分析本节课的学习任务。   同时由于学生对scratch熟悉程度及认知能力等问题,不可能对一个较大问题开展有效的分析,分解,这就需要教师在提出的问题时,将一个大问题分解成若干个小问题,问题切口小了,学生便容易下手,学习的方向性也更强了。比如,在教学“游戏我来创”这一课时,在对“快刀切水果”作品进行展示后,教师可以通过与学生讨论,让学生找出问题所在,即“水果如何跟着鼠标指针左右移动”这一难点。

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