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UML考试试题及答案4
UML课程测验
专业 学号 姓名
选择题
1、_ B _用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;_ C _用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流;_ A _用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.用例图 B.状态图 C.活动图 D.类图
2、在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称之为_ (4) _,该图的特点是_ (5) _,强调参加交互的对象的组织图称之为_ (6) _,这两种图是_ (7) _。(4)A.活动图 B.状态图
C.顺序图 D.通讯图
(5)A.有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上
B.有路径有顺序号,为了一个消息的时间顺序给消息加数字前缀
C.是对系统、子系统或类的行为建模
D.本质上是一个流程图,显示从活动到活动的信息流
(6)A.活动图 B.状态图
C.顺序图 D.通讯图
(7)A.同构的,所以可以互相转换
B.异构的,所以不可以互相转换
C.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模
D.专注于系统的动态视图,状态无法确定,所以不可以互相转换
3、用UML建立业务模型是理解企业业务过程的第一步。业务人员扮演业务中的角色及其交互方式,例如航空公司的售票员是业务人员,电话售票员也是业务人员,他们之间的关系是_ (8) _。在UML中,用_ (9) ,表示企业业务的工作流。这种图显示出工作流中的步骤、决策点,以及完成每一步骤的角色和对象。(8)A.关联关系 B.依赖关系
C.聚集关系 D.概括关系
(9)A.活动图 B.业务图
C.用例图 D.交互图
4、指出右图中注释所表达的含义。
AAA, BBB, CCC, DDD
(A)Class, Message, Iteration, Self-Call
(B) Object, Message, Iteration, Self-Call
(C) Object, Message, Self-Call, Iteration
(D) Class, Message, Self-Call, Iteration
5、如图二所示,如果member不是platinum member,
在这个活动图的执行过程中,所允许的最大并发线程数是:
(A) 1
(B) 2
(C) 3
(D) 4
三、阅读下列说明和图,回答问题①至问题④。
某汽车停车场欲建立一个信息系统,已经调查到的需求如下:
(1)在停车场的入口和出口分别安装一个自动栏杆、一台停车卡打印机、一台读卡器和一个车辆通过传感器,示意图如下:
(2)当汽车到达入口时,驾驶员按下停车卡打印机的按钮获取停车卡。当驾驶员拿走停车卡后,系统命令栏杆自动抬起;汽车通过入口后,入口处的传感器通知系统发出命令,栏杆自动放下。
(3)在停车场内分布着若干个付款机器。驾驶员将在入口处获取的停车卡插入付款机器,并缴纳停车费。付清停车费之后,将获得一张出场卡,用于离开停车场。
(4)当汽车到达出口时,驾驶员将出扬卡插入出口处的读卡器。如果这张卡是有效的,系统命令栏杆自动抬起;汽车通过出口后,出口传感器通知系统发出命令,栏杆自动放下。若这张卡是无效的,系统不发出栏杆抬起命令而发出告警信号。
(5)系统自动记录停车场内空闲的停车位的数量。若停车场当前没有车位,系统将在入口处显示“车位已满”信息。这时,停车卡打印机将不再出卡,只允许场内汽车出场。
根据上述描述,采用面向对象方法对其进行分析与设计,得到了表一所示的类/用例/状态列表、图三所示的用例图、图四所示的初始类图以及图五所示的描述入口自动栏杆行为的UML状态图。
表一 类/用例/状态列表
用例名
说明
类名
说明
状态名
说明
Car entry
汽车进入停车场
CentralComputer
停车场信息系统
Idle
空闲状态,汽车可以进入停车场
Car exit
汽车离开停车场
PaymentMachine
付款机器
Disable
没有车位
Report Statistics
记录停车场的相关信息
CarPark
停车场,保存车位信息
Await Entry
等待汽车进入
Barrier
自动护栏
Await TicketTake
等待打印停车卡
Car entry when full
没有车位时,汽车请求进入停车场
EntryBarrier
入口的护栏
Await Enable
等待停车场内有空闲车
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