lua简易教程【DOC精选】.doc

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lua简易教程【DOC精选】

Lua脚本语法说明(修订) Posted on 2006-08-04 11:39 沐枫 阅读(3512) 评论(9) ?编辑?收藏 引用 网摘 所属分类: C++ Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)   Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。   所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。   在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.? 首先是注释   写一个程序,总是少不了注释的。   在Lua中,你可以使用单行注释和多行注释。   单行注释中,连续两个减号--表示注释的开始,一直延续到行末为止。相当于C++语言中的//。   多行注释中,由--[[表示注释开始,并且一直延续到]]为止。这种注释相当于C语言中的/*...*/。在注释当中,[[和]]是可以嵌套的(在lua5.1中,中括号中间是可以加若干个=号的,如 [==[ ... ]==]),见下面的字符串表示说明。 II.? Lua编程   经典的Hello world的程序总是被用来开始介绍一种语言。在Lua中,写一个这样的程序很简单:   print(Hello world)   在Lua中,语句之间可以用分号;隔开,也可以用空白隔开。一般来说,如果多个语句写在同一行的话,建议总是用分号隔开。   Lua 有好几种程序控制语句,如: 控制语句 格式 示例 If if 条件 then ... elseif 条件 then ... else ... end if?1+1=2?then?print(true) elseif?1+2~=3?then?print(true) else?print(false)?end While while 条件 do ... end while?1+1~=2?do?print(true)?end Repeat repeat ... until 条件 repeat?print(Hello)?until?1+1~=2 For for 变量=初值, 终点值, 步进 do?... end for?i?=?1,?10,?2?do?print(i)?end For for 变量1, 变量2, ... 变量n in 表或枚举函数 do ... end for?a,b?in?mylist?do?print(a,?b)?end   注意一下,for的循环变量总是只作用于for的局部变量;当省略步进值时,for循环会使用1作为步进值。   使用break可以用来中止一个循环。   相对C语言来说,Lua有几个地方是明显不同的,所以面要特别注意一下:   .语句块     语句块在C中是用{和}括起来的,在Lua中,它是用do 和 end 括起来的。比如:     do print(Hello) end     可以在 函数 中和 语句块 中定局部变量。   .赋值语句     赋值语句在Lua被强化了。它可以同时给多个变量赋值。     例如:     a,b,c,d=1,2,3,4     甚至是:     a,b=b,a? -- 多么方便的交换变量功能啊。     在默认情况下,变量总是认为是全局的。假如需要定义局部变量,则在第一次赋值的时候,需要用local说明。比如:     local a,b,c = 1,2,3? -- a,b,c都是局部变量   .数值运算     和C语言一样,支持 +, -, *, /。但Lua还多了一个^。这表示指数乘方运算。比如2^3 结果为8, 2^4结果为16。     连接两个字符串,可以用..运处符。如:     This a .. string. -- 等于 this a string   .比较运算 比较符号 = = == ~= 含义 小于 大于 小于或等于 大于或等于 相等 不相等     所有这些操作符总是返回true或false。     对于Table,Function和Userdata类型的数据,只有 == 和 ~=可以用。相等表示两个变量引用的是同一个数据。比如:     a={1,2}     b=a     print(a==b,?a~=b)??--输出?true,?false     a={1,2}     b={1,2}     print(a==b,?a~=b)??--输出?false,?true   .逻辑运算     and, or, not     其中,and 和 or 与C语言区别特别大。     在这里,请先记住,在Lua中,只有false和nil才计算为false,其它任何数据都计算为true,0也是true!

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