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第二章软件过程讲解
第二章 软件过程
一、软件生命周期
软件生命周期(Life Cycle),也称生存周期,指软件产品从提出、产生、发展到成熟,直至衰亡的整个时间段。
软件生命周期的组成阶段:
(1) 软件定义阶段:做什么?问题定义→可行性研究→需求分析
(2) 软件开发阶段:如何做?总体设计→详细设计→编码和单元测试→综合测试
(3) 运行维护阶段:纠错、适应性修改、增强性修改、预防性修改
二、软件过程的定义
当开发产品或构建系统时,遵循一系列可预测的步骤(路线图)是非常重要的,它有助于及时交付高质量的产品。
(1)所遵循的路线图就称为“软件过程”。
(2)软件过程贯穿软件开发的各阶段,并建立阶段里程碑(Milestones);
(3)管理者在软件工程过程中需要对软件开发的质量、进度、成本进行评估、管理和控制;
(4)技术人员在软件过程中需采用相应的方法和工具生成软件工程产品,如模型、文档、数据、报告、表格等。
三、软件过程的作用
软件开发过程的作用是:
(1)成为开发组活动顺序的向导。
(2)详细说明需要开发哪些制品,何时开发。
(3)指导每一个成员及整个开发组的工作。
(4)提供监控、度量产品和活动所依据的准则。
— 软件过程是软件项目管理控制的基础,它为项目提供稳定性、可控性和有组织性,能有效避免混乱。
若没有一个良好定义的过程,开发组将各行其是,成功与否完全依赖个别优秀的人才,这不是能够长久的。
四、软件过程的组成要素 (活动、动作、任务)
软件过程是工作产品构建时所执行的一系列活动、动作和任务的集合。
(1)活动(activity):实现宽泛的大目标。
(2)动作(action):阶段目标。
(3)任务(task):关注小而明确的目标,产生实际产品。
— 软件过程由活动组成,活动由动作组成,动作由任务组成。
五、基本框架活动和典型的普适性活动
软件过程框架(process framework)定义了若干个框架活动,及一些适用于整个软件过程的普适性活动
1.基本框架活动
一个通用的软件工程过程框架通常会包含以下5个基本的框架活动:
(1) 沟通:在技术工作开始前,先和利益相关者进行沟通与协作,以理解项目目标,并收集需求。
(2) 策划:制定项目计划,包括需要执行的技术任务、可能的风险、资源需求、工作产品、工作进度计划等。
(3)建模:构思软件的体系结构、构件如何结合等。(4)构建:包括编码和测试。
(5)部署:交付全部软件或部分增量,由用户使用并反馈意见。
2.典型的普适性活动
在软件过程中,还需要补充一些贯穿始终的普适性活动,可帮助团队管理和控制进度、质量、变更和风险。
(1)软件项目跟踪与控制:根据计划评估当前进度,并采取必要的措施保证项目按进度计划进行。
(2)风险管理:对可能影响项目成果或质量的风险进行评估。
(3)软件质量保证
(4)技术评审:评估软件工程的产品,尽量在错误传播到下一个活动之前发现并清除错误。
(5) 测量:定义和收集过程、项目和产品的度量。
(6) 软件配置管理:管理变更所带来的影响。
(7)可复用管理:定义产品复用标准,建立构件复用机制。
(8)工作产品的准备和生产
六、过程流
过程流(process flow):描述了在执行顺序和执行时间上,如何组织框架中的活动、动作和任务。有以下4类:
七、通用过程模型
— 软件过程常使用“过程模型”来表述。
一个通用的软件过程模型,包括以下工作:
(1)选择一种过程流。
(2)定义框架活动:针对给定的问题、开发人员和利益相关者,制定每个框架活动中需要完成哪些动作。( 例如在沟通活动中,可能包括启动、需求获取、需求系统、谈判、规格说明、确认等动作。)
(3) 明确任务集:为每个动作制定所需要的任务集。
— 任务集由工作任务、相关工作产品、质量保证点和项目里程碑等部分组成。
— 对于不同的软件项目,即便是相同的动作,确定的任务集也可能不一样。
(4)编写或查找过程模式。
八、过程模式
1.过程模式的定义
— 开发团队在软件过程里会遇到很多问题,如果团队能得到已有的经过验证的解决方案,将有助于快速地分析和解决问题。因此在软件过程中,最好能将遇到的过程问题、问题
环境、解决方案等记录下来,形成过程模式(process pattern)。
— 过程模式提供了一个模板,一种在软件过程的背景下,统一描述问题解决方案的方法。
可以在不同抽象层次上定义模式,比如针对整个过程的、针对框架活动的、针对动作的、针对任务的等。
例子:
— 模式名称:需求不清
— 目的:该模式描述了一种构建模型(或原型系统)的方法可以反复评估,以便识别和确定软件需求。
— 类型:阶段模式。
— 启动条件:①确定利益相关者;②已经建立起利益相关者和间的沟通方式;③利益相关者确定了需要解
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