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北京市朝阳区2003~2004学年第一学期期末统一考试(高一物理)
2019-2020年一年级信息技术上册 学玩“纸牌”游戏教案 清华版
教学目标:
1. 知识目标:
了解Windows的窗口。
学会窗口的基本操作。
掌握鼠标的操作。
2. 能力目标:
提高学生运用计算机能力。
3. 情感目标:
提高学生学习计算机的兴趣。
教学重点:
鼠标的操作。
教学难点:
双击操作的掌握。
教学过程
教学环节
教师活动及安排意图
学生活动
导入
新授
练习
上节课,我们已经认识的计算机,学会了如何打开和关闭计算机。你们还记得吗?
现在请大家打开计算机。
启动“纸牌”游戏:
上节课,我们还学过两种鼠标操作——移动、单击。
现在我们就利用这两个操作,启动“纸牌”游戏。
教师演示:
1. 单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单。
2. 鼠标移动到“程序”选项上,弹出“程序”菜单。
3. 鼠标移动到“附件”选项上,弹出“附件”菜单。
4. 鼠标移动到“游戏”选项上,弹出“游戏”菜单。
5. 单击“纸牌”选项,“纸牌”游戏被打开。
认识“纸牌”窗口:
1. 学生自学“纸牌”窗口名称:P5
2. 移动窗口:把鼠标指针移动到标题栏内,拖动鼠标,松开鼠标左键后,观察窗口位置的变化。这样的鼠标操作叫做拖动。
3. 改变窗口的大小:学生自学P5 试一试
问:最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮分别有什么作用?
玩“纸牌”游戏:
你会玩“纸牌”游戏吗?如果不会,请看看“帮助”。
单击[帮助] — [帮助主题],出现“纸牌游戏帮助”对话框,它会告诉你该怎么玩“纸牌”游戏。
学生操作。
提高学生的自学能力。
学会利用“帮助”自主学习。
提高学生学习的兴趣。
附送:
2019-2020年一年级信息技术上册 拖拽鼠标玩游戏教案 泰山版
教学目标:
1. 知识目标:
掌握游戏的启动、拼接等操作方法,独立完成多个图形的拼接游戏活动 。
2. 能力目标:
熟练掌握鼠标的基本操作—拖拽,进一步巩固移动鼠标操作。
3. 情感目标:
通过游戏的鼠标操作,培养学生敏锐的观察能力;增强对鼠标拖拽操作的感性认识。
重点和难点:
重点:
指导学生熟练运用鼠标拖拽完成游戏操作,培养学生敏锐的观察能力。
难点:
正确掌握鼠标操作,拖拽中保持稳定操作。
教学过程:
一、谈话导入新课
二、复习鼠标的单击和双击操作。
三、学习鼠标的拖拽:
鼠标拖拽:
先将鼠标指针移动到选定对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象拖拽到预定位置,然后松开左键。鼠标拖拽可以将对象由一个地方移动到另一个地方。学习进行图标的拖拽练习。
四、拖拽练习
利用拖拽鼠标所学的本领,玩游戏,进行鼠标拖拽练习。
五、大显身手:
测测你的能力,打开“拉力板”游戏,单击你想要拼的图形就可以玩了。
观察:教材第13页第2时题,学习做得对不对。
六、说说这节课你学到了什么。
七、课堂小结。
1. 学习拖拽鼠标的方法,知道拖拽鼠标的作用。
2. 巩固鼠标的操作知识。
3. 使学生能够比较熟练地操作鼠标。
第
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小学教育资料
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