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Flash动画的视觉特征分析.doc
Flash动画的视觉特征分析
【内容摘要】Flash动画是网络上很流行的一种动画方式,制作过程比较简单,在一个单一的软件中就可以实现动画生产的全部过程。Flash的易操作性使很多非专业人士也可以很快掌握,成为时下最方便的动画制作工具。随着互联网的发展和壮大,网络动画越来越受到观众的欢迎。Flash动画的画面简洁明快,极具装饰性。但是单一的模式会给人似曾相识的感觉,缺乏个性。因此,我们要充分发挥Flash动画的优势,扬长避短,将其与传统二维手绘动画的工序相结合,制作出高技术、高质量的动画。
【关键词】Flash 动画 视觉特征
目前,用Flash制作二维动画是网络上很流行的一种方式,制作过程简单,即使是非专业人士也可以很快掌握,随着互联网的发展和壮大,越来越受到观众的欢迎。用Flash制作动画不需要进行复杂的传统工艺,也不需要经过复杂的发行渠道,更不需要高级的播放器,只需要上传到互联网上就可以被全世界的网友观看和分享,具有更加广泛的制作者和观众群,打破了旧有传播媒介的时间和空间的限制。
一、Flash动画的表现方式
Flash动画有两种实现方式,一种是逐帧动画,一种是补间动画。
(一)逐帧动画
Flash的逐帧动画模式与传统的二维手绘动画相似,是对动作进行逐帧的绘制。这种模式制作的Flash动画与传统的二维动画并没有什么区别,不仅没有优势可言,而且要更加费力。传统二维动画是在纸上一张张的绘制,最后通过扫描仪转换为数字图像,Flash动画的逐帧模式是直接在电脑中进行绘制。而鼠标和压感笔的使用很难达到在纸上用笔绘制的精准和得心应手。
(二)补间动画
Flash的补间动画模式是依靠补间的形式来完成动作的过渡,减少了对中间画的绘制过程,这种高效率的动画制作方式可以极大地节省制作的时间和成本,大大提高了工作效率,这也是Flash动画得以流行的重要因素。利用这种处理动作的方式,一个人只用几天的时间就可以创作一部动画短片,可以充分发挥个人的创作理念。
二、Flash动画的视觉特征
每一种艺术形式都有其独特的艺术魅力,Flash动画能达到今天的普及与流行的程度必然也有其鲜明的视觉特征。
(一)简洁、明快
Flash是一个基于矢量模式的二维动画制作软件,矢量模式是基于数字计算的图形图像表达方式,优势在于可以对图像尺寸进行无限放大,不会降低图像的清晰度,损失画面的质量,不会出现位图模式的模糊和锯齿现象。而且这种文件占用的数据空间很小,便于网络传输。矢量模式有其自身的特点,适合表现颜色的平涂或光影层次较少的效果,色块之间有明显的边界,具有较强的装饰效果,类似于传统二维动画单线平涂的模式。
单线平涂是以清晰的单线条形式,简练地概括表现角色形象,线条区域中间的色彩采取平涂的形式,没有深浅浓淡的变化,这种表现形式虽然会给人以单调的视觉效果,却是最适合大规模生产的动画制作模式,单一的艺术风格可以用来统一个性化的作画风格,适合人员多、周期长的电视动画系列片。所以目前绝大部分的二维商业动画的角色都采用单线平涂的方式,而这种方式是Flash擅长表现的。如国产动画《喜羊羊与灰太狼》就是以Flash来制作,并采取单线平涂模式的代表,这种简洁、明快的画面效果受到许多观众的喜爱,而且便捷的生产模式也使每周制作数集成为可能。很多Flash的造型都以单线平涂的方式表现,呈现出简单化的趋势,无论什么样的叙事均以Q版的形式来表现,很像儿童简笔画,色彩简单,形象幼稚、简洁,极具现代感和装饰性,具有很强的亲和力。
(二)机械、刻板
Flash动画给人以机械、刻板的视觉感受,源于以下几个因素:
第一,矢量模式使用数字模拟的方式来表现图像。存储同样的信息,矢量动画的体积要比位图动画小很多。但是矢量模式的图像很难呈现出颜色自然过渡的效果,无法模拟色彩丰富、逼真的自然图像,所以Flash动画多为勾线填色的方式,看得多了会给人似曾相识的感觉,缺乏个性。
第二,目前大多以Flash制作的动画片都是以搞笑的形式呈现,这几乎成为了一种思维定式,认为Flash动画只能表现这样的内容。不仅观众这么认为,甚至连创作者也这么认为,这是导致现在的Flash动画形式单一的重要原因之一。
第三,Flash动画多以补间的方式来制作,这种补间动作不是基于物体运动规律基础上的动作实现,而是以从一个位置“移到”另一个位置的方式来表现动作。这种表现动作的程式化方式效果单一,不符合物体的运动规律,缺乏传统逐帧动画的可观赏性。角色的动作表演是一部动画片精彩与否的重要因素,也是动画片的魅力所在,生硬、僵化和死板的单一模式,只会给人一种千篇一律的乏味感。
第四,Flash动画多以跳接的形式来表现镜头的衔接
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