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(上海版)多媒体技术应用_复习提纲
福州琅岐中学 信息技术(选修2) 多媒体技术应用 复习提纲
第一章 认识多媒体技术
知识点梳理:
1.常见的各种媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等
2、什么是多媒体技术? P6 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像、动画、视频等信息的技术。
3.多媒体技术的主要特征
①集成性、②数字化、③交互性(关键特征)、④多样性、⑤超媒体结构(也非线性)
4.多媒体技术中的关键技术:数据压缩与解压缩技术,大容量存储技术,多媒体同步技术。
5.应用领域有:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
图像:由图像输入设备得到的实际场景画面。一般用点阵图(位图)表示。
2、矢量图与位图
1)矢量图:是指用一组指令集合来描述图形内容的画面,图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
特点:
a、可以表现出色彩丰富的图像及图像效果b、可逼真表现自然界各类景物c、不能任意放大缩小(放大太多或分辨率过低,会出现锯齿状,如图1放大后变成图2的齿状)且占用空间大
位图的处理软件有Photoshop,ACDSee等
3)位图的图像质量由图像分辨率和色彩位数决定的。
分辨率和位数越高,图像质量越好,但占用空间也越大
图像的分辨率为1024×768,表示该图像由横向为1024个点(像素),纵向为768个点组成的点阵图。
色彩位数又叫色彩深度 ,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色。
如:位数是n位(可表示2n种颜色)
24位,也叫真彩色,有224种颜色
例:一幅16位的彩色位图,可表示 ( D )
A 16种颜色 B 24种颜色 C 28种颜色 D 216种颜色
4)图像存储容量的计算:像素×位数÷8(单位:字节B)
答案:30*30*8/8= 900B
(附:存储容量单位:)
1Byte(字节)=8bit(位)即 1B=8b
1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB
一个普通的字符如数字、英文字母、标点符号占一个字节(1B)的空间。
一个汉字占两个字节(2B)的空间
4.常用的图像格式:JPEG(JPG),GIF,BMP,PSD(Photoshop源文件格式);
常用的图形格式 EMF,DXF
5.图像色彩:色相、度饱和度二是混音器功能和数字声音效果处理器功能
采样频率常用有三种44.1KHZ、22.05KHZ、11.025KHZ。
2)量化位数:是指存储声音振幅使用的二进制位数。
采样频率和量化位数越高,声音的质量越好,但占用空间也越大
3.声音文件数据量大小:
(采样频率× 量化位数 × 声道数 × 时间(秒s) )/ 8 (单位:KB/s)
4.声音文件的种类
CDA格式:天籁之音,音质最好,但占用空间大
WAV:无损的音乐,但占用空间大
MP3:流行的时尚的,网络用得最多,有损压缩,占用空间较小
MIDI:MIDI文件记录的是一系列声音合成指令,而不是数字化的波形数据。所占存储空间较小。
5、Cool edit是一个非常出色音频编辑软件。可以对音频进行剪切、粘贴、合成、重叠声音,淡入淡出、回旋、扭曲等操作
第四章 动画、视频与虚拟现实
知识点梳理:
1.动画、视频的原理:都是用到人的视觉暂留效应
2.动画分类及其常见格式:P84
1)二维动画:是平面上的画面,如Flash动画,Gif动画。制作软件很多,如Adobe ImageReady, Ulead GIF Animator , Flash
2)三维动画又称3D动画,有立体效果的,用于虚拟现实的真实模拟动画。可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字。 制作软件也很多,如Cool 3D,3D Studio
3.FLASH 动画中可以插入对象有:文字、图像、图形、声音、视频等
4.用FLASH制作动画有两种:逐帧动画、补间动画。
补间动画有 形状补间 和 动作补间(也叫运动补间) 2种
Flash动画默认的源文件格式为fla。这种格式的文件只能在Flash中打开,可以修改。
导出的影片可以是GIF、SWF、html等多种格式
5.视频文件的格式:mpeg(mpg) avi、mov、dat、rm等, 视频文件因为太大了,都要用一定的压缩比进行压缩。
6.视频的采集方法:
一是在已有的数字化视频资源中寻找或者载取。
二是通过视频采集卡采集传统模拟摄像机拍摄出来的视频信号,进行模拟信号到数字信号的转换
三是用数码摄像机直接拍摄而获得数字化的视频,并传送到计算机中进行进一步加工。
7.视频加工软件:超
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