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- 2017-02-28 发布于湖北
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第一章面向对象的分析和设计
第一章 面向对象的分析和设计 暨南大学计算机系 黄战 前言 在很多学科中,人们早就认识到模式在构造复杂系统时的重要性。 软件设计模式可以帮助开发人员描述设计片断、重要设计思想、使用其他人的专业经验。 模式给出了抽象的探索式过程的名称和形式,以及面向对象技术的规则和最佳实践。 明智的工程师是不会完全从头开始工作的,而是查询可以使用的模式。 统一建模语言(UML)已经成为被用户广泛接受的描述软件设计蓝图的语言。 UML是用来传递设计理念的可视化语言。本书的重点讲述开发者如何真正地应用常用地UML元素而不是讲述UML的特征。 本章目标 目标和范围 OOA/D 的定义 OOA/D 的一个简单例子 UML和可视化敏捷建模 历史 目标和范围 开发OOA/D的核心技能掌握这些技能是基本要求对于创建: 设计良好 健壮性 可维护的软件 使用面向对象技术和语言如Java 目标和范围 “拥有一把锤子未必能成为建筑师“ 需要了解“对象”思想 应用统一建模语言(UML)和模式 基本原理的掌握 。分配职责给对象 。常用的UML表示法 。常见的设计模式 。框架设计和架构分析 目标和范围 UML vs. 对象思想 标准图形表示法 不是OOA/D也不是方法 没有面向对象设计UML是没有意义的
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