第三章变数、算术运算、数学函数及输入输出.pptVIP

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  • 2017-03-03 发布于天津
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第三章变数、算术运算、数学函数及输入输出.ppt

第三章变数、算术运算、数学函数及输入输出

第3章 變數、算術運算、 數學函數及輸入輸出 第3章 變數、算術運算、數學函數及 輸入輸出 3.1 變數:命名、宣告、指定及列印值 3.2 常數巨集及更多有關的列印變數的值 3.3 算術算子與算式 3.4 混合型算術,複合指定,運算的優先順序及 強迫轉換型別 3.5 由鍵盤讀取資料 3.6 由檔案讀取資料 3.7 數學庫存函數 3.8 把輸出寫入檔案 3.9 單一字元資料 3.1 變數:命名、宣告、指定及列印值 課題: 變數命名 宣告資料型態 使用指定敘述 顯示變數的值 基本指定敘述 3.1 變數:命名、宣告、指定及列印值 我們如何宣告變數? 我們要如何宣告超過一個變數? 宣告變數的效果為何? 我們如何命名變數? 甚麼是關鍵字? 以概念來說,當程式開始執行時,在記憶體中發生甚麼事? 甚麼是一個指定敘述? 如何顯示變數或常數的值在螢幕上? 3.1 變數:命名、宣告、指定及列印值 變數宣告 3.1 變數:命名、宣告、指定及列印值 我們如何命名變數?C程式中的變數是以它們的名稱辨別 的。變數名稱被分類為識別字。所以變數的命名方式必須 遵守識別字所採用的規則。 (續下頁) 3.1 變數:命名、宣告、指定及列印值 (續上頁) 一些識別字的限制

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