数字化时代盗窃对象的演变及刑法规制.pdfVIP

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  • 2017-03-17 发布于北京
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数字化时代盗窃对象的演变及刑法规制.pdf

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年 月 !#$ 湖南公安高等专科学校学报 ’()*!# 第 %卷 第 #期 !#$%’()#%%*#+’,-./-#$,012’’/3/+,-*%.,*# 数 字 化 时 代 盗 窃 对 象 的 演 变 及 刑 法 规 制 %! 丁寰翔 ,陈然 (%*浙江万里学院法学 院,浙江 宁波 /%0%;!*宁波市镇海区检察 院,浙江 宁波 /%0%) 摘要 :网络游戏中的虚拟财产具有现实 的经济价值和可支配的动产属性 ,可以作为盗窃罪的犯 罪对象;网络游戏 中盗窃虚拟财产行为虽具有智力性、虚拟性 的特点,但与现实生活 中盗窃一般财 产行为的本质相同;盗窃虚拟财产具有社会危害性 ,可 以盗窃行为定性 ,应通过对 网络虚拟财产 的 价值评估予以现实法律规制 。 关键词 :网络游戏 ;虚拟财产 ;盗窃;行为特征;价值评估 中图分类号:41!#5/0文献标识码:6文章编号 :%$23030(!#)002/ 计算机的普及和 网络技术的广泛运用标志着数 种方式累计角色的生命强度,积聚财富、功力 、魔法并 字化时代 已经来 临。数字化给人们生活和工作提供 逐步提高装备等级 ,增强战斗力 。上述所指点数、天 了高效便捷 的服务,以将此领域技术扭曲使用为特征 币等属于直接 的虚拟财物,在 网上均有相对确定 的销 的侵犯虚拟财产犯罪亦随之而生 。我 国作为成文法 售价格;而“军刀 ”、“宝剑 ”等宝物或武器装备属于 间 传统 的国家,相对于科学技术 的迅猛发展,刑法理论 接的、交换型虚拟财物,根据其攻击力、防卫力以及其 和刑法规范 的滞后性是客观存在的,技术 因素导致 的 他属性如幸运指数 、耐久力等来确定 网上交 易价格; 刑法理论真空和司法实践真空将无法 回避。在遵循 虚拟 的网络游戏角色和身份也根据其身份等级、生命 罪刑法定原则基础上 ,运用传统刑法理论和刑事立法 强度 、财 富、功力、魔法或者 占领城池之等级等因素而 对 网络空间中侵害虚拟财产、危害现实社会关系的行 具有不同的价值。 为进行否定性评价和惩处 ,既是 防止犯罪盲 目跟从效 某种物品是否具有经济价值 ,主要通过市场供求 应 的要求,也是刑法规范现实性调整和刑法理论时代 关系 以及交换价值等 因素来体现。前述各类虚拟财 更新的迫切 需要 。本文仅就盗窃 网络游戏 中虚拟财 产在 网上均存在相对稳定的供求市场 ,通过现实社会 物的行为做初步 的刑法理论分析,并对该类行为的司 中的货币予以交易,因此其具有经济价值是无庸置疑 法实践处理策略提出尝试性建议。 的。这符合传统刑法理论关于盗窃犯罪对象须具有 一、网络游戏中虚拟财产性质 的法律评价 经济价值 的基本属性。事实上,虚拟财产具有现实的 网络游戏( )又称为线上游戏 ,是通 经济价值并非仅根据网络交 易性质来确定 。游戏参 4567589:;8 过 5=858=进行的游戏,主要 区分为“线上角色扮演游 与者通过直接购买点数或虚拟货币手段获得 的虚拟 戏”和“线上实时战略游戏 ”。在不 同类型 的游戏 中, 财产可直接使用交易价格确定其价值 ,其他虚拟财产 游戏参与者在网上向游戏厂商注册个人资料,自行设 的获得则需要游戏者通过巨大的时间和精力投入,其 定帐号和密码后通过线上 向厂商购 买点数卡或者 以 中蕴涵着游戏者独特 的智力劳动成果 ,与此同时游戏 计 时付 费、包月付 费等多种方式进入游戏 。在游戏过 者所投入的真实金钱如数千小时的上 网

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