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开发新实验,增强单片机实验教学的趣味性基于现有设备的“乒乓大战”开发.pdf

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开发新实验,增强单片机实验教学的趣味性基于现有设备的“乒乓大战”开发.pdf

武汉(南方九省)电工理论学会第十七届年会论文集 237 开发新实验,增强单片机实验教学的趣味性 …一基于现有设备的“乒乓大战开发 张 红,段光辉 (华中科技大学电工教学基地,湖北,武汉430074) 摘要:单片机技术是控制领域的一个重要分支,尤其在数据采集和智能仪器仪表中得到了广泛应用。本文主要介绍了针对 高等院校的单片机实验教学开发的一个趣味性很强的综合实验内容,它集现有实验平台的扩展、LED、语音芯片等的应用及 编程控制于一身,寓教于乐,能很好地激发学生学习的主观能动性,在单片机实验教学中收到了很好的效果。 关键词:单片机;8253芯片;LED;语音芯片;乒乓大战 4、使用语音芯片。现在很多新型芯片中都带 单片机技术已广泛应用于数据采集和智能仪 有语音功能,而且语音在实际中应用也相当广泛, 器仪表等实用控制技术领域,因此,学生掌握这门 而单片机中无论5l系列或196系列都不带有语音 技术有重要的实际意义。而单片机技术是一门实践 功能,开发一个带语音应用的实验很有意义。 性很强的技术基础课程,实践教学环节显得尤为重 要。增加课程的趣味性,多开发实验内容,尤其是 二、在实验教学中的应用 趣味实验内容显得非常重要,也成为我们课程建设 的一个重要任务。一是可以提高课程的趣味性,寓 l、给学生布置任务时,给出硬件结构图及相 教于乐,激发学生的学习兴趣。提高其主观能动性; 关地址。如图1所示。 二是可以克服实验设备的局限,增加课程设置的灵 2、由学生自行根据乒乓球运动规则制定自己 活性。 的“判断失误细则”。发球不过中线:甲方发球成 一次偶然的原因,看到一个“打乒乓球”的电 功后,检测乙方边缘点,若“球到”规定时间内仍 脑游戏,源于长期从事单片机实验教学的职业敏 没有按键工作,即判乙方失误等。 感,马上想到可以用单片机来模拟这个控制过程, 3、绘制框图、编写程序,在给定的硬件电路 即用单片机去开发一个“乒乓大战”趣味游戏。我 上调试运行。例如图2。 们可以用LED代表球的运动,用按键模拟球拍, 由选手直接控制。通过编写程序,模拟“打乒乓球” 的全过程。引入语音芯片应用,既拓宽了知识面, 也增强了趣味性,将比赛结果在数码管或LCD上 进行显示。 一、方案实施 l、控制信号 为了节约硬件制作成本,我们直接利用上海航 虹高科技有限公司生产的AEDK598实验仿真系统 作开发平台,从实验仪上的8253芯片处取出8位 CS、 数据信号、5位控制信号:RD、WR、8253 A1、A2。通过端口接插件,直接引入扩展实验板, 图l实验板平面图 有了这些信号线和数据线,就省去了CPU和存储器 的设计,只需开发“乒乓大战”实验板了。 三、技术难点讲评 2、用LED代表球的运动,实际上要求用LED 组成球台,因此需要用很多的LED,且要组成矩阵

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