算法合集之“浅谈问答式交互问题”.pptVIP

算法合集之“浅谈问答式交互问题”.ppt

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* 特点自己说: 关系:棋逢对手。对手级别:顶级。一步走错,全盘借输。 常规解决办法:1、找到必胜策略(一系列平衡点)2’、博弈树搜索。 * 怎么样?像不像大侦探在破一个棘手的案子?下面,就让我们进入试图解决问答式交互题的发现之旅! * 两种方法孰优孰劣?现在不能得到具体什么方法比较好。我们来看具体问题: * 讨论最坏情况和一般情况 * 留心到该表格的特殊性,这个问题到此也就解决了。 答案只有一个 —— 浅谈问答式交互问题 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 交互式问题的分类 分类依据:库函数和选手程序的关系 博弈式交互 问答式交互 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 博弈式交互 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 问答式交互 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 问答式交互的逻辑模型 最后的答案 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 发现之旅 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 我们的目标 把题目做对,拿到分数。 不管用什么方法,在题目允许的情况下完成此题 把题目做好。 用较好的方法把交互式题目做得简洁、漂亮。 用合适的方法,找出那唯一可能的解。 探讨这一类问题的解决策略。 触类旁通,争取为其它问题提供灵感。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 我们的工具 解决问题的两种思路 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 思路一:“筛”法 一言以蔽之:减少答案的不确定性 ! 提问的选择范围: 可能降低问题不确定性的所有问题。 如何选择提出的问题: 随机选择; 平均信息量最大的; 选最坏情况下筛去最多的; …………………… Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 古老的分类学 界:动物界 门:节肢动物门 纲:昆虫纲 目:双翅目 科:蝇科 属:蝇属 种:家蝇 结论:这是一只苍蝇! Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 思路二:构造法 构造一种提问题的序列,或者一种生成该序列的算法,按照这样的序列提问,找出唯一的符合题目意思的答案。 这是一种“一开始就有计划的提问方式”。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 两种方法的比较 筛法 问题规模:不能太大 当前可能为答案的各个元素之间的逻辑关系

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