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第四章类的高级应用
第一部分 知识点总结
继承
被继承的类称为父类,继承其他类的类称为子类
优点:
可以实现 代码重用
父类的属性和方法可以被子类使用
可以轻松定义子类
格式:class 子类名 extends 父类名{
类体
}
继承的特点
Java中的继承只能是单一继承,即一个子类只能有一个父类,反之,一个父类可以被多个子类继承
当一个子类继承了父类之后,子类会继承父类中除了默认构造方法之外的所有方法和属性,除此之外,还可以添加自己子类所具有的属性和方法
例:A类继承了B类,如果存在C类,要求C类中包括A类和B类中所有的属性和方法如何实现?答:创建C类继承A类
创建子类对象时,在子类相应的构造方法中,如果没有指定调用父类的哪个构造方法,则先会调用父类的默认构造方法,再调用子类的构造方法。若父类没有默认构造方法时,在子类的构造方法中必须要指定调用哪个构造方法,否则会出错。可以利用super()指定调用父类的哪个构造方法
super关键字的使用
super()表示调用父类的构造方法,在子类的构造方法中,必须把super()放在第一句话上,且只能使用一次该语句
super.方法名()表示调用父类的普通方法
在静态方法中,不能使用super关键字
示例:
Game.java文件
package pack1;
public class Game {
String name; //游戏的名字
String type; //游戏的种类
int level; //游戏的最高级别
Game(){ //若不写此默认构造方法,则在子类的构造方法中必须明确指定调用父类中有参数的构造方法,否则会出错
System.out.println(所有的游戏都有名字,种类和最高级别);
name=未知;
type=未知;
level=0;
}
Game(String name,String type,int level){
this.name=name;
this.type=type;
this.level=level;
}
void show(){
System.out.print(游戏名字:+name+ 游戏类型: +type+ 游戏级别: +level);
}
}
netGame.java文件
package pack1;
public class NetGame extends Game{
String server;
NetGame(String name,String type,int level,String server){
super(name,type,level);//调用父类中有参数的构造方法,并传递数据
this.server=server;
}
void show(){
super.show();
System.out.println( 服务器:+server);
}
}
pcGame.java文件
package pack1;
public class PcGame extends Game{
int persons; //几人玩的游戏
PcGame(String name,String type,int level,int persons){
super(name,type,level);
this.persons=persons;
}
void show(){//方法重写
super.show(); //先调用父类中的show方法
System.out.println( 可以参与的玩家有+persons+个);
}
}
Test.java文件
package pack1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
NetGame ng1=new NetGame(魔兽,网络,80,网通);
NetGame ng2=new NetGame(征途,网络,70,电信);
PcGame pg1=new PcGame(打滚子,牌类,10,4);
PcGame pg2=new PcGame(斗地主,牌类,8,3);
ng1.show();
ng2.show();
pg1.show();
pg2.show();
}
}
运行结果
游戏名字:魔兽 游戏类型: 网络 游戏级别: 80 服务器:网通
游戏名字:征途 游戏类型: 网络 游戏级别: 70 服务器:电信
游戏名字:打滚子 游戏类型: 牌类 游戏级别: 10 可以参与的玩家有4个
游戏名字:斗地主 游戏类型: 牌类 游戏级别: 8 可以参与的玩家有3个
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