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- 2017-03-25 发布于广东
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玩家生命周期价值(LTV)三种测试方法
统计应用安装成本是免费游戏运营策略的关键部分。当每安装成本达到1~2
美元的时候尤是如此。为此,发行商投入大量的资源进行玩家生命周期价值
LTV
( )预测。这些预测方式通常有如下三种:
1、平均每日每活跃玩家收入(ARPDAU)
2、交易预测
3、不同玩家群体预测
第一种方式为每日收入预测;第二种方式为每玩家交易的次数与额度预测;
最后一种为通过同一群体的玩家历史价值进行预测;以下将会详细介绍这三种计
算方式,从中大家可以选择最适合自己的方法。
1)ARPDAU模型:最简单的方法
最普遍的方式是使用ARPDAU和留存来估算玩家的生命周期价值。如下公
式:
通常,平均每台设备的游戏天数可以通过留存幂曲线来预测。
α log(R) log(d)
有很多种方式适用于 ,但最简单的方法为使用回归算法 ∝ 。
使用线性回归并不推荐,因为log(R)的误差不在正常范围内。
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