玩家生命周期价值(LTV)三种测试方法.pdfVIP

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  • 2017-03-25 发布于广东
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玩家生命周期价值(LTV)三种测试方法.pdf

玩家生命周期价值(LTV)三种测试方法 统计应用安装成本是免费游戏运营策略的关键部分。当每安装成本达到1~2 美元的时候尤是如此。为此,发行商投入大量的资源进行玩家生命周期价值 LTV ( )预测。这些预测方式通常有如下三种: 1、平均每日每活跃玩家收入(ARPDAU) 2、交易预测 3、不同玩家群体预测 第一种方式为每日收入预测;第二种方式为每玩家交易的次数与额度预测; 最后一种为通过同一群体的玩家历史价值进行预测;以下将会详细介绍这三种计 算方式,从中大家可以选择最适合自己的方法。 1)ARPDAU模型:最简单的方法 最普遍的方式是使用ARPDAU和留存来估算玩家的生命周期价值。如下公 式: 通常,平均每台设备的游戏天数可以通过留存幂曲线来预测。 α log(R) log(d) 有很多种方式适用于 ,但最简单的方法为使用回归算法 ∝ 。 使用线性回归并不推荐,因为log(R)的误差不在正常范围内。

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