任天堂产品系统文件(附件).doc

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任天堂产品系统文件 (Pinokio@163.com 译、编 2002/10/10) 目录 ·1、系统简介 ·2、缩写表 ·3、中央处理器 ·4、图形处理器 ·5、声音处理器 ·6、手柄、控制器和扩展口 ·7、内存映像硬件 ·8、I/O端口 ·9、NES文件格式 ·10、任天堂磁碟机系统 _____________________________________________________________________ 1、系统简介 任天堂主机由6502处理器和一个特制的图形处理器组成。CPU是6502,而不是传言中的65C02(CMOS)。PPU的显存是和CPU的内存是分离的,可以通过对特殊端口的读/写来操作。卡带可能包含的内容有位于处理器地址$8000-$FFFF的ROM,和位于PPU地址$0000-$1FFF的VROM。由于NES只有2K的RAM,因此变量的可用的变量空间只有从$0000到$07FF共8个页面。在开机之后RAM和VRAM中的内容是0,但是注意:复位并不改变其中的内容。在更小的卡带,比如只有16KB的ROM,它占有$C000-$FFFF,而$8000-$BFFF的空间是不用的。那些大于32KB的卡带,它被特殊的电路分页到一定的地址空间。一些卡带在$6000-$7FFF有SRAM,那是电池存储的位置。卡带VROM被用来做图案表(例如 Tile 表, 角色发生器等等)。通常的数量是8KB,包含两个图案表。大于8KB 的VROM被特殊的电路分页到一定的地址空间。内部的VRAM在 PPU 内存里定位于$2000-$3FFF,它用来存储命名表(例如屏幕缓冲)。虽然PPU 支持4个命名表,但只能支持两个的存放空间。另外的两个是开始两个的镜像。NES共有154条指令。 在本文本里,你将遇到如下形式的符号:“Dn (5 位,3 位,等等)。位是按从最低位(0 位)到最高位(7 位)。所有的十六进制都在前面加上一个美圆符号($)($2002,$4026,等等)是在6502处理器汇编里常用的符号,二进制前面加上一个百分号%。 2、缩写表 NES 任天堂娱乐系统 Famicom 任天堂家用计算机,即FC FDS 任天堂磁碟机系统 CPU 中央处理器,NES使用一个定制的6502(NMOS)芯片,有些型号为6527 PPU 图像处理器,用来处理背景,精灵和其他图像特性,通常为6538 APU 声音处理器,集合在CPU内部,包含4个模拟通道和1个数字通道 MMC ROM和VROM的扩容控制,用来控制访问超过6502限制的64K地址,同样,也可以扩容VROM VRAM 图像RAM,PPU专用,2K字节 VROM 图像ROM,储存图像数据的地方,可以由MMC切换到VRAM里 ROM 程序ROM,实际程序储存的地方,扩容部分可以通过MMC切换到PRG-RAM里 RAM 程序RAM,和ROM同义,不同的是它是RAM SPR-RAM 精灵RAM,RAM中的256字节,专用于储存精灵,它不属于VRAM或ROM SRAM 电池RAM,卡带上用来保存游戏记录的EPROM-电擦写ROM DMC 三角波调制通道,APU用来处理数字声音的,也写作PCM通道 EX-RAM 扩展VRAM,用在MMC5里,可以扩展VRAM容量 3、中央处理器 NES定制的6502内部特别加上了声音处理单元。NTSC制式的NES使用1.7897725MHz主频,PAL制式使用1.773447MHz主频。 CPU内存映像: 开始地址 用途 结束地址 $0000 2K字节RAM,做4次镜象(即$0000-$07FF可用) $1FFF $2000 寄存器 $2007 $2008 寄存器($2000-$2008的镜像,每8个字节镜像一次) $3FFF $4000 寄存器 $401F $4020 扩展ROM $5FFF $6000 卡带的SRAM(需要有电池支持) $7FFF $8000 卡带的下层ROM $BFFF $C000 卡带的上层ROM $FFFF 中断: 6502有3个中断IRQ/BRK、NMI和RESET,每个中断都有一个16位的向量,即指针,用来存放该中断发生时中断服务函数的地址。中断发生时CPU都会把状态标志和返回地址压栈,然后调用中断服务程序。 IRQ/BRK中断由一下两种情况产生:一是软件通过BRK指令产生,一是硬件通过IRQ引脚产生。 RESET在开机的时候触发,这是ROM被装入,6502跳到RESET向量指向的地址没有寄存器被修改,没有内存被清空,这些都只在开机是发生。 NMI指不可屏蔽中断,它在VBlank即屏幕刷新时发生,持续时间根

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