Java拼图游戏面向对象课程设计报告.docVIP

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  • 2017-03-30 发布于贵州
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Java拼图游戏面向对象课程设计报告Java拼图游戏面向对象课程设计报告

姓 名 Name 学 号 Student No.班 级 Class 代码总行数 Code Lines 222 项目名称 Item 1.实验目的 本次课程设计旨在通过一个完整项目的开发,巩固面向对象程序设计、软件工程、数据库技术等课程的相关知识,加深学生对Java语言的理解,尤其是对面向对象思想、Java编码规范、JDBC访问数据库的理解,使学生进一步掌握环境构建、代码编写、文档阅读与理解、文档编写、软件测试、发行与部署等技能,进一步提高学生的学习能力、理解能力、表达能力及沟通能力。 2.实验内容利用了Graphics中的public abstract boolean drawImage把 img 中由 (sx1, sy1)(sx2, sy2)指定的矩形区域画到 observer 中由(dx1, dy1)(dx2, dy2)指定的矩形区域内进行构思拼图游戏的具体实现 4.运行界面 图1、游戏初始界面 图2、游戏运行界面 图3、拼图成功界面 5.关键代码(要求在类的定义以及方法定义的前面给出相关描述信息) //定义一个Pintu类 public class Jpgsaw extends JFrame{ private Image image, buff; //原

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