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物理透镜成像规律[一看就懂]
人眼成像规律 睛成的像在视网膜上是倒立的,为什么我们看物体都是正立的 科学家作过这样一个实验: 让一个视力正常的人戴上一种特殊的眼镜, 这种眼镜使看到的东西在视网膜上成正象, 所以 一开始人看到的东西都是倒立的, 但经过一段时间,大脑的特殊功能使戴着这种眼镜的实验人又看到了正象. 实验继续进行: 此人将眼镜摘下,当然他看到的都是倒象, 大脑又经过了一段时间适应和调节,使此人又看到了正象 和正常人一样了. 眼睛的水晶体其实就是一个凸透镜,凸透镜成像特点---倒立的,左右不对调的像.这个图像在视网膜通过视神经传输到大脑,而后经视觉中枢处理,最后产生我们所看到的物体(正立). 是因为我们的视神经经过大脑处理信息的缘故,把本来倒得像,再倒一次,就正了!!曾经有科学家做个实验,将自己倒立起来,看到的事物一切都是反的,一开始很不适应,可是过了大概三周后,大脑就把这个倒着的景象再次处理成正立的景象,一切又恢复正常,然而这个科学家又恢复正立行走时,一切又反了~~又过了三周左右的时间,一切又会自动恢复过来!!!~ 生物显微镜成像规律 生物显微镜成像规律 * * Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. F F ①跟主轴平行的光线,折射后通过焦点; ②通过焦点的光线,折射后跟主轴平行; ③通过光心的光线经过透镜后方向不变。 物距大于2f成像规律 成倒立、缩小的实像,像与物异侧,物距大于像距。 其主要应用在:照像机、人的眼睛 凸透镜成像规律 2F 2F Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. F F ①跟主轴平行的光线,折射后通过焦点; ②通过焦点的光线,折射后跟主轴平行; ③通过光心的光线经过透镜后方向不变。 物距大于2f成像规律 成倒立、缩小的实像,像与物异侧,物距大于像距。 其主要应用在:照像机、人的眼睛 2F 2F Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. F F ①跟主轴平行的光线,折射后通过焦点; ②通过焦点的光线,折射后跟主轴平行; ③通过光心的光线经过透镜后方向不变。 2F 物距等于2f成像规律 成倒立、等大的实像,像与物异侧,物距等于像距。 其主要应用在:其很少应用 2F Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. F F ①跟主轴平行的光线,折射后通过焦点; ②通过焦点的光线,折射后跟主轴平行; ③通过光心的光线经过透镜后方向不变。 物距小于2f、大于f的成像规律 成倒立、放大的实像,像与物异侧,物距小于像距。 其主要应用在:幻灯机、显微镜、电影放映机。 2F 2F Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 等于1倍焦距 不 成 像 物距等于f的成像规律 观察能否成像。 两个三角形两边分别相互平行,另一边必也相互平行 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. F F ①跟主轴平行的光线,折射后通过焦点; ②通过焦点的光线,折射后跟主轴平行; ③通过光心的光线经过透镜后方向不变。 物距小于f成像规律 成正立、放大的虚像,像与物同侧,物距小于像距的绝对值。 其主要应用在:放大镜、老花镜。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Pr
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