教你制作Flash播放器.pdf

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教你制作Flash播放器

教你制作 flash播放器 一、实现背景 仔细研究一下各个播放器的实现方法,其实原理是大同小异的,都是用 Flash来实现, 只是有的实现还利用了 Java Script跟 Flash的通讯,通过网页来控制 Flash的播放。 最简单的实现方法是,在 Flash中先用 Load Movie函数将影片导入场景中,使用Movie Clip相应的函数,如 play,gotoAndStop,stop,nextFrame,prevFrame等等,就可以实现播 放器的大概功能了。 不过,想要将播放器做的比较通用,在制作过程中还是有点复杂,再加上考虑播放影片 的质量控制、场景的缩放、fps的计算、Flash与 Java Script的通讯等等因素,就更加复杂了。 下面我们通过一个例子来看看具体的实现。 二、实现步骤 我们先来制作一个被控制的目标影片,然后再制作播放器的主体部分。 1、新建一个 Flash文件,按 Ctrl + F8建立一个 Movie Clip,命名为“Sample Movie Graphic”,在此 Clip的场景中绘制如图 1所示的图样。 2、再按 Ctrl + F8建立一个Movie Clip,命名为“Sample Movie”,将上一步所制作的 Clip 拖到 Sample Movie的场景中,在时间轴的第 345帧上面插入关键帧,并用工具条中的缩放 工具,将第 345帧上面的 Sample Movie Graphic 旋转一定的角度。在 Sample Movie的第一 帧和第 345帧的 Action面板上面增加如下语句:stop(); 点击选取此 Clip时间轴上面的第一 帧,设置此帧的属性面板如图 2所示。这一步是制作一个旋转的效果。 3、将 Sample Movie从图库拖到影片的场景中,并在属性面板上面命名为“movie”。 4、以上制作的是被控制的目标影片,也可以用 Load Movie函数来动态导入,原理是先 建一个空的 Clip,将要播放的影片导入到此 Clip中即可。 5、接下来我们制作播放器的主体。按 Ctrl + F8新建立一个Movie Clip,命名为 “scrubberTimeLineGraphic”。在此 Clip的场景中用矩形工具绘制一个长方形。这是播放器的 时间轴。 6、按 Ctrl + F8新建立一个Movie Clip,命名为“scrubberTimeLineHandleGraphic”。在此 Clip的场景中用矩形工具绘制一小块长方形。按 Ctrl + F8新建立一个 Button,命名为“scrub b TimeLineHandle”,并将 scrubberTimeLineHandleGraphic Clip拖到此 Button的场景中。再 按 Ctrl + F8新建立一个Movie Clip,命名为“scrubberTimeLineHandle”,将 scrub b TimeLineHandle Button拖到此 Clip的场景中,并在 scrub b TimeLineHandle Button的 Action 面板上面增加如下语句: on (press) { _root.scrubber.stopMovie(_root.scrubTarget) //注释 1 _root.scrubTimeLineHandle = scrub; //注释 2 this.startDrag(true, 0, _parent.timeLine._y, _parent.timeLine._width - this._width, _parent.timeLine._y); //注释 3 } on (release, releaseOutside) { //注释 4 _root.scrubTimeLineHandle = zero; this.stopDrag(); if (_root.scrubTargetState == play) { //注释 5 _root.scrubber.playMovie(_root.scrubTarget) } else { _root.scrubber.stopMovie(_root.scrubTarget) } } 注释 1:调用帧里面的函数,停止播放影片。 注释 2:设置变量。 注释 3:定位时间滑块的位置。 注释 4:当在时间滑块外边释放鼠标的时候触发此响应函数。 注释 5:设置播放的状态。 7、第六步是制作播放器的时间滑块,请注意在 Clip之间的层次。 8、按 Ctrl + F8新建立一个 Button,命名为“scrub b drag”,在此 Button中绘制一个表示 移动的箭头。 9、按 Ctrl + F8新建立一个Movie Clip,命名为

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