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任务十利用RIP路由实现网络互连
任务十 利用RIP路由实现网络互连
静态路由复习
配置静态路由有何体会?
1、静态路由的配置必须是双向的,只进行一个方向,还是不能连通一对设备。
2、静态路由其实就是对远方网络的到达方法对路由器进行明确的告知。
3、静态路由配置的下一跳地址是那个能够到达远方网络的下一站而不是自己的出口地址。
4、静态路由常使用命令:ip route 目标网络 子网掩码 下一跳IP
2.10.1任务目标
了解RIP路由协议特点
理解RIP路由协议工作原理
掌握RIP协议基本配置技能
根据实际工作需要正确配置RIP路由协议相关参数
2.10.2 任务描述
某高校今年扩大了办学规模,今年在另一个地方新建了一所分校,并在分校建立了校园网络。为了与母校的资源实现共享,要求两学校校园网络之间通过路由器相连,要在路由器上做动态路由协议RIP配置,实现两校资源共享。
1、动态路由概述
大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和 复杂程度非常高。而采用动态路由就解决了这一问题,动态路由能够在网络发生变化的情况下自动调整路由表,从而达到动态路由的效果。
2、动态路由分类
动态路由协议按学习路由和维护路由表的方法可分为距离矢量、链路状态和混合型路由协议三类 。
距离矢量路由协议
距离矢量路由协议的度量值是跳数,即到达目标网络所经过的路由器的个数。距离矢量路由协议典型代表是RIP协议。
链路状态路由协议
运行链路状态路由协议的路由器,在互相学习路由之前,会首先向邻居路由器学习整个网络的拓扑结构,在自己的内存中建立一个拓扑表(或称链路状态数据库),然后使用最短路径优先(SPF)算法,从自己的拓扑表里计算出路由来。SPF算法计算路由的依据是带宽,每条链路根据其带宽都相应的开销(cost)。开销越小,该链路的带宽越大,该链路越优。属于链路状态的路由协议有OSPF、IS-IS等路由协议。
混合型路由协议
混合型路由协议在路由的学习方法上具有链路状态路由协议的特点,而它计算路径度量值的算法又具有距离矢量路由协议的特点。典型的混合型路由协议是EIGRP,它是Cisco公司开发的私有协议,只能在Cisco路由器之间使用。
有类路由协议
不支持可变长度子网掩码,不能从邻居那里学习到子网,所有关于子网的路由在被学到时都会被自动变成子网的主类网。有类路由协议包括RIPV1、IRGP等。
无类路由协议
这一类的路由协议支持可变长度的子网掩码,能够从邻居那里学习到子网,所有关于子网的路由在被学到时都不用变成子网的主类网,而以子网的形式直接进入路由表。无类路由协议有RIPV2、OSPF、EIGRP等。
RIP(Routing Information Protocol)路由协议是一种相对古老、在小型网络中得到广泛应用的路由协议。RIP采用距离矢量算法,是一种距离矢量协议。在IPV4网络中,RIP有两个版本,分为RIPV1和RIPV2版本。RIPV2版本支持明文认证、MD5密文认证和可变长子网掩码。
大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和 复杂程度非常高。而采用动态路由就解决了这一问题,动态路由能够在网络发生变化的情况下自动调整路由表,从而达到动态路由的效果。
3、RIP动态路由协议
RIP采用贝尔曼—福德(Bellman-Ford)算法,目前RIP有两个版本RIPv1和RIPv2
RIP有以下一些主要特性:
RIP使用UDP报文交换路由信息,UDP端口号为520。
RIPV1报文为广播报文,RIPV2报文为组播报文,其组播地址为224.0.0.9。
RIP每隔30秒向外发送一次路由更新报文。
RIP的管理距离为120。
RIP使用跳数来计算到达目的地的度量值。所谓跳数,即从一个网络到达目标网络所经过路由器的个数。RIP网络最大跳数为15,跳数若为16就认为网络不可达,这限制了网络的规模。
RIP只适用于小型网络中。
RIP路由表的建立
基本思想: 路由器周期性地向其相邻路由器广播自己知道的路由信息,用于通知相邻路由器自己可以到达的网络以及到达该网络的距离 。 相邻路由器可以根据收到的路由信息修改和刷新自己的路由表。
过程:
(1)路由器在刚刚开始工作时,只知道到直接连接的网络的距离(此距离定义为0)。
(2)以后,每一个路由器也只和数目非常有限的相邻路由器交换并更新路由信息。
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