二维及多维数组教案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
二维及多维数组教案

二维数组及多维数组 数组(array)是一种顺序容器(sequence container),是由单一类型元素组成的一个有序集合。数组不仅有一维数组,还有二维、三维甚至多维数组。C++中数组可以嵌套,就是多维数组。一维数组可用来表示向量,二维数组可用来表示行列式或矩阵,通常用一个二维数组来存储方程组的系数。而像玩具魔方这样的立方体结构就需要用三维数组来存储。 1、二维及多维数组的定义和存储方式 二维及多维数组定义的语法格式为; [存储类型]数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]···[常量表达式n]; 常量表达式1为数组第一维的长度(最高维),常量表达式2为数组第二维的长度···常量表达式n为数组第n维的长度(最低维)。 1、1二维数组分析: 例如,二维数组int mat[3][6]就可存储图1所示的矩阵,数组第一维的长度表示矩阵行数,第二维长度表示矩阵列数。 11 9 7 5 3 1 17 13 11 7 5 3 12 10 8 6 4 2 画图: 因为计算机内存是一维编址的,所以二维数组和多维数组在内存中的存放仍然是一维的。二维数组的各个元素按行优先顺序存放,如数组mat各元素在内存中排序由低到高地址依次为(计算机内存是一维编址的,多维数组必须要转化为一维方式存储,越右的下标变化越快,二维数组则按行排列,先排第一行,再排第二行,直到所有行排完): mat[0][0] mat[0][1] mat[0][2] mat[0][3] mat[0][4] mat[0][5] mat[1][0] mat[1][1] mat[1][2] mat[1][3] mat[1][4] mat[1][5] mat[2][0] mat[2][1] mat[2][2] mat[2][3] mat[2][4] mat[2][5] 即所谓按行排列。 有了确定的关系后可以算出多维数组任一元素在内存的位置,设有a数组m行n列,每个元素占b个字节,a[i][j] 的首地址为: 数组的首地址+(i*n+j)*b; 1、2多维数组分析 C/C++ 中的多维数组基本的定义是以数组作为元素构成的数组,二维数组的数组元素是一维数组,三维数组的数组元素是一个二维数组,依此类推。也就是说,多维数组用的是一个嵌套的定义。 图2表示一个三维数组可定义为: int a3d[6][3][4]; a3d是由6个二维数组构成的数组,其中第一个二维数组用a3d [0] 表示,即图6.5立方体最上面的3*4大小的一片,也就是一个3*4的二维数组。 而a3d[0][2]则是a3d[0] 的第3个元素,一个一维数组,立方体最上最右的一条,(阴影所示)即一个4元素的一维数组。 画图: 图2 6*3*4的三维数组 2、二维数组的初始化 对于二维数组,其初始化形式有以下几种: (1)嵌套一维数组的初始化; int mat[3][6]={{1,3,5,7,9,11},{2,4,6,8,10,12},{3,5,7,11,13,17}}; 其中嵌套的第1个“{}”内的数据1、3、5、7、9、11依次赋给数组mat的第1行mat[0],第2个“{}”内的数据赋给第2行mat[1],依此类推。 按数组元素存储次序列出各元素的值,并只用一个“{}”括起来,如: int mat[3][6]={1,3,5,7,9,11,2,4,6,8,10,12,3,5,7,11,13,17}; (3)可以对部分元素赋初值,没有明确初值的元素为0,如: int mat[3][6]={{1,3},{2,4},{3,5,7}}; 其结果等效于: int mat[3][6]={{1,3,0,0,0,0},{2,4,0,0,0,0},{3,5,7,0,0,0}}; 可由初始化数据的个数确定数组的最高维长度,如: int mat[][6]={1,3,5,7,9,11,2,4,6,8,10,12,3,5,7,11,13,17}; 最终定义的mat是3行6列的数组。 也可以如下定义: int mat[][6]={{1,3},{2,4},{3,5,7}}; 同样这也是3行6列。注意这里只能省略数组的最高维。 多维数组的初始化和二维数组类似。 3、二???及多维数组元素的引用 二维及多维数组的引用与一维的类似,

文档评论(0)

haihang2017 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档