- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
 - 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
 - 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
 
                        查看更多
                        
                    
                构造函数引用计数加1-Read
                    十六 ATL;1   ATL对COM客户端的支持;实现了引用计数后, 每个对象维护一个引用计数,当接口指针被复制的时候,计数增加;接口指针被销毁的时候,计数减少。
 1。当接口指针被复制时,调用DuplicatePointer  即AddRef
 2。当接口指针不再有用时调用DestroyPointer     即Release
void f(void){
   IFastString *pfs=0;
   IPersistentObject *ppo=0;
   pfs=CreateFastString(asdf);
   if(pfs)     {
        ppo=(IPersistentObject*)
             pfs-Dynamic_Cast(IPersistentObject);
        if(ppo)
                    { ppo-Save(c:\\myfile);
                     ppo-DestroyPointer();} //每个指针各自负责自己。
        pfs-DestroyPointer();//每个指针各自负责自己。
  }
}
或者使用正式的表达方式:;void GetLottaPointers(LPUNKNOWN pUnk)
{ HRESULT hr;   LPPERSIST pPersist;   LPDISPATCH pDispatch; LPDATAOBJECT pDataObject;
 hr = pUnk-QueryInterface(IID_IPersist, (LPVOID *)pPersist); //引用计数加1
 if(SUCCEEDED(hr)) 
     { hr = pUnk-QueryInterface(IID_IDispatch, (LPVOID *) pDispatch);
                       //引用计数加1
           if(SUCCEEDED(hr))  
               { hr = pUnk-QueryInterface(IID_IDataObject, (LPVOID *) pDataObject); //引用计数加1
                     if(SUCCEEDED(hr))
                        { DoIt(pPersist, pDispatch, pDataObject); //同时使用三个指针
                          pDataObject-Release(); } //释放引用
              pDispatch-Release(); } //释放引用
pPersist-Release(); } //释放引用 pUnk指向的对象的引用计数在退出此函数时保持不变。对象检测到引用为零时,会删除自己。
 }
比较没有引用计数的情况,有了很大的进步。但是仍然要小心。;CComPtr;/* 重载了=操作符进行赋值操作,在赋值操作时:
   1当前接口指针非NULL时,Release
   2源接口指针非NULL时,AddRef
   3把源接口指针保存为当前接口指针*/
这里使用了AtlComPtrAssign函数。 
IUnkown* AtlComPtrAssign(IUnknown**pp,IUnkown *lp)
{  if(*pp) (*pp)-Release(); // 当前指针要指向新的对象,原对象引用要减1
   if(lp)  lp-AddRef(); //源指针要被复制,引用计数要加1。
    *pp=lp;
    return lp;}......
};在智能指针的支持下,对象的引用计数处理起来更加方便:
void GetLottaPointers(LPUNKNOWN pUnk){ 
HRESULT hr; 
CComPtrIUnknown persist;
 CComPtrIUnknown dispatch; 
CComPtrIUnknown dataobject; 
hr = pUnk-QueryInterface(IID_IPersist, (LPVOID *)persist); //引用计数不变
if(FAILED(hr)) return;
hr = pUnk-QueryInterface(IID_IDispatch, (LPVOID *) dispatch); //引用计数不变
if(FAILED(hr)) return; 
hr = pUnk-QueryInterface(IID_IDataOb
                
原创力文档
                        
                                    

文档评论(0)