第十四章C对C的扩充.pptVIP

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第十四章C对C的扩充

第十四章 C++对C的扩充;14.1 基本概念;1.1.3 对象的状态 在面向对象系统中,一个对象的状态是通过“域”来描述的,也 称为私有存储单元,这些私有存储单元只能由它自己的操作来进行 处理。在C++中我们用成员变量来存放一个对象的状态。 1.1.4 对象的特征 对象从形式上看是用户所定义的抽象数据类型的变量。它具有下 述三个特征: 模块独立性 动态连接性(消息激活机制把对象动态连接在一起) 易维护性 1.2 消息 消息是对象之间相互请求或相互协调的途径,是要求某个对象 执行其中某个功能操作的规格的说明。 1.3 类和实例 类是对一组客观对象的抽象,它将该组对象所具有的共同特征 (包括结构特征和行为特征)集中起来,以说明该组对象的能 力和性质。;组成类的对象均为此类的实例,对象和实例表达的是一个意思。 类和实例之间的关系可以看成是??象与具体的关系。 对于同一类的不同实例之间,必定具有如下特点 相同的操作集合; 相同的属性集合; 不同的对象名。 二、面向对象系统的特征 1.1 封装性 面向对象系统的封装性是一种信息隐藏技术,它使系统设计 员能够清楚地标明他们所提供的服务界面,用户和应用程序员则 只看见对象提供的操作功能,看不到其中的数据或操作代码细节。 (只知它能做什么,不知它怎么做) 1.2 继承性 继承所表达的是一种对象类之间的相交关系。它使得某类对象可 以继承另外一类对象的特征和能力。 1.3 多态性 指通过为函数和运算符创建附加定义而使它们的名字可以重载. 相同名字的函数或运算符在不同的场合可以表现出不同的行为。 ;14.2 最简单的C++程序;14.3 C++的输入和输出;14.4 函数重载;14.5 带缺省参数的函数 ;14.6 变量的引用类型 ;14.6 变量的引用类型 ;14.6 变量的引用类型 ;14.6 变量的引用类型 ;14.7 内置函数 ;14.7 动态存储 ;14.7 动态存储

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