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工业设计设计心理学复习资料
以往制造企业在开发一件新产品时主要考虑的因素:产品设计、材料选择、加工方法、制作成本、实用性、营销方法、使用难易程度。
工业设计心理学的概念:应用心理学的理论、方法、研究成果,解决设计领域中各种与人的行为和意识有关的设计研究问题。
唐纳德.诺曼 美国西北大学教授;计算机专家、工业设计家、 认知心理学家;Apple公司副总裁,主要 负责先进技术组。
设计心理学研究的主要内容:1)如何提升产品的易用性。2)如何进行情感化设计。3)如何提升产品的美感。
如何提升产品的易用性:1)以人为本的设计原则:产品的设计应该让用户一目了然的知道如何去操作,应该让消费者享受乐趣而不是饱受挫折。
2)如果你是设计师或是商家,那么在构思产品时,请在推从外观美感、艺术风格之前,首先设身处地的想象一下用户的感受,为设计的易用性而努力,因为这才是产品的生命力之源;这样会有更多的产品让我们体验到操作的快乐。
如何进行情感化设计:为什么要进行情感化设计? 1)单纯是运作良好的产品未必会受到用户的喜欢,因为人都有感性的一面,对待任何一件产品,用户除了理性分析之外,还有感性认识的成分。2)很多时候,感性认识比理性分析对人们做出决定更关键,因此一个成功的设计师,必须在重视产品的易用性的同时,还要强调产品对用户的情感影响。3)如果产品有趣可爱,设计师会侥幸获得更多的成功。
工业设计中使用心理学的目的:
1.把“以机器为本”转变为“以人为本”。
2.以心理学为基础,建立设计调查方法。
3.研究用户审美和操作特性,建立用户模型。
4.通过人机界面设计为用户提供有利的心理条件和行动条件。
以人为本: 指机器在操作面上的特征应当适应人的生理和心理特性。生理特性要求适应人的尺寸、听觉、视觉、体力等。心理特性要求考虑人的动机、需要、直觉、情感、能力等。
可视性原则 :正确的操作部位必须显而易见,而且还要向用户传达出正确的信息。
心理学:科学性、客观性和验证性。设计艺术:艺术性、人文性
永不停歇的工业设计师:达芬奇
达芬奇的手稿向我们展示了将图画与文字相结合的益处,??的分析向我们证明了将形象思维与分析思维联系在一起的力量。
科学:直观、表象—抽象概念—理论 艺术:直观、表象—意象—意象形态—形象创造
心理学是行为的科学
心理学研究一般范式: 事实一描述一解释一理论
反馈原则指向用户提供信息,使用户知道某一操作是否已经完成以及操作所产生的结果。
我们对美的鉴赏在很大程度上取决于基因,现代人对艺术设计的感受在学多方面与我们先民并没有根本意义上的不同。
进化理论认为,复杂的生命形式是简单生命形式长期进化的结果。进化本身是无心的
大脑加工的三个水平: 本能水平、行为水平、反思水平
设计的三个水平:本能水平的设计(关注产品的外形)行为水平的设计(与使用产品的乐趣和效率有关。)反思水平的设计(考虑产品的合理化和理智性,是否迎合自我形象。)
21.唐纳德·诺曼将情感化设计分为 3 种层次:本能层次外形,行为层次使用的乐趣和效率,反思层次自我形象、个人满 意度、记忆
22.“快乐中枢”快乐的种类有:生理快乐、社交快乐、精神快乐、思想快乐。
23.感觉系统的主要功能是:①感知外界的物理刺激;②把信息传递到大脑;③在信息加工之前对其进行必要的加工。
24.感觉信息的方式是“自下而上”的,即依赖于感觉器官对外部的物理事件编码的信息。“下”指人体的感觉器,通常对外部物理世界直接反应;“上”指人的大脑,具有信息加工包括记忆和组织信息的功能。
25.知觉 是外界环境经过感官而被转变成为的对象、事件、声音、味道等方面的经验。
26.知觉包括大脑的信息加工,即同时包括“自下而上”和“自上而下”的因素,知觉不是被动的获取外部事件的信息,知觉是主动地、积极的、有组织的获取信息。
27.注意是心理学用来描述和解释集中和转移的心理现象。是对精神的控制支配;意识的聚焦或专注。
28..注意的功能在于把认知过程对准外部刺激,因此能收集有关信息。
29.工业设计其实是竞争注意的行为
30.注意的种类: 听觉注意, 视觉注意
31.听觉注意通常是根据输入的物理特征,选择一个输入进入意识。在嘈杂的会场中,我们仍很容易注意到朋友熟悉的声音。
32.视觉注意类似于一个可调节的聚焦灯,不过区域外的刺激的意义有时也会被加工。
33.视觉注意是指向物体或对象的,而不是视觉环境中的特定区域。
34.注意转移:从一种刺激转移到另一种刺激,转移不是由刺激单独决定的,人的认知或意识参与决定转移的时机和方向。
35. 注意受哪些特定局限:
(1)时间和能量局限。
(2)注意对象的数目是有限的。
(3)注意受感知觉范围的限制。
36.刺激的种类:刺激在一定程度上竞争着注意资源,艺术中有两种刺激与注意有关:一是和谐的刺激,另一个是新奇的刺激。
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