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FLASH信息技术组电子教案讲述.doc

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FLASH信息技术组电子教案讲述

平川二中201 5-201 6学年第 一学期 信息技术 学科电子备课教案 授课教师顾润霞授课时间2015 年10 月12? 日课题认识flashMX2004界面课标要求 1、了解Flash的功能特点。2、掌握Flash启动方法。 学习目标知识与技能 1、了解Flash的功能特点 2、掌握Flash启动方法。过程与方法了解Flash中各面板的组成及各部分主要功能。情感态度与价值观 培养学生对Flash更浓厚的兴趣。教学重难点 Flash 动画产生原理教学方法与手段实列教学教 学 过 程教学内容教师活动学生活动 一 导入: 1.什么是FLASH Flash是美国Macromedia公司出品的一个矢量图形和交互式动画制作软件.主要应用于网页设计和多媒体动画创作领域.它可以将文字、图画、声音和视频融于一体,最终构成有声有色,品位独特的具有交互功能的动画效果。使用Flash可以作出梦幻般的动画效果. 2、Flash动画的特点: a.动画文件非常小,适合在网络上传输。 b.易学易用,功能强大。 c.交互功能强大,使用flash制作出的影片可以是观赏者轻松地参与到故事情节中,因此使用flash可开发出许多好玩的游戏。 d.流媒体格式。可以边下载边观看(无需完全下载完在进行播放) e.用Flash作出来的动画是矢量动画(当把它放大时,它依然很清晰),而不象一般的gif格式和jpf格式的图象,放大时,看到的是一个个方形的色块. 3、Flash动画的应用: a、引领多媒体课件制作的新概念。 b.Flash还可以应用于产品展示,宣传广告方面。 c.制作MTV。 d.开发各种交互式游戏 4、Flash动画产生的原理: 一幅幅静态图象(帧)————形成连续运动的动画。 快速播放 原理:图象迅速播放使得人眼很难觉察出短暂的时间间隔。 5、FlashMX的三种文件格式: a.fla 源文件,可在flash中打开修改。 b.swf 发布文件,不包括原始的冗余的信息,只包含与动画播放有的必要信息。所以,swf文件不可用flash在重新打开修改. c.exe 文件中包含了flash播放器和swf内容的程序,它不需要播放器就可直接浏览。 二演示讲解 1.菜单栏 菜单栏位于主界面的顶部,它由9组菜单命令组成。掌握了菜单栏中命令的使用,就掌握了FLASH MX饿基本操作。 2.工具箱 工具箱位于主界面的左侧。工具箱中提供了选择、绘画、文字及修改的常用工具。以后我们在学习中不断对工具箱中的工具做介绍。 3.时间轴 时间轴位于菜单栏的下面,它由两部分组成,左边的不凡用来对图层进行操作;右边的部分对帧进行操作。在时间轴中可以很方便地对层或帧进行选择、编辑、控制以及设置。 4.舞台 舞台是进行动画创作的工作区域,它位于主界面的中央,占据了比较大的空间。在舞台中可以对当前帧的内容进行编辑。 5.面板 面板位于主界面的底部和右侧,每一个面板都提供某一方面的功能。其中,位于主界面底部的是属性面板,是我们经常用到的面板,它可以根据当前对象的不一样,显示不同的属性面板。 三、练习 观察FLASH菜单与WORD 菜单的区别与联系。 熟悉FLASH MX的工作环境 通过电子教室远程演示观看并练习教学 反思通过对FLASH2004的界面学习,学生对FLASH有了简单的认识。 平川二中201 5-201 6学年第 一学期 信息技术 学科电子备课教案 授课教师顾润霞授课时间2015年10月19,26日课题绘图工具课标要求 1.绘图工具的种类 2.绘图工具的使用方法 学习目标知识与技能 1.绘图工具的种类 2.绘图工具的使用方法 过程与方法能够熟练使用各种绘图工具情感态度与价值观培养学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习,培养学生创新精神及能力。教学重难点 学习使用绘图工具教学方法与手段教 学 过 程教学内容教师活动学生活动导入: Flash基础绘图工具 在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,分为矢量图和位图两种类型。 矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。因此,矢量图与分辨率无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差. 如位图图像是由象素点构成的,象素点的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。 基 Flash 提供了各种工具来绘制自由形状或准确的线条、形状和

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