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基于非合作博弈的产品族策略选择
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基于非合作博弈的产品族策略选择
0 引言
近年来,多样化、动态化的客户需求和不确 标优 解决和调和冲突相似的特点 ,提出并构建
定的竞争环境已经对有效可持续晶产品族形 一种产品族策略选择的非合作博弈模型。分别确
挑战。有效解决产品族中众多冲突的问题,决 立了企业和目标细分市场为决策主体,企业产品
害品的创新能力及企业自身的竞争能力 要 雪鉴 新 曩眚 管 驾 寡 亳 墨
。 企业已认 丌从川 伏 一J ,J” 咧。
识到产品族需要不断更新演进,以此动态地适应 方案,从 将“ 号成 客户需求效用’:冲突l司
不断变化的市场需求和技术环境Ⅲ。在这一过程 转 多目标孽弈决策问登。通过博弈双方
企 蠹 篙 , 驯
用性,性能/成本,周期/成本等)的冲突问题。目 ” 甘 从川 孙“冈 舭 。
前,许多学者针对产品族中这些冲突问题基本通 1 产品族策略选择问题描述
收稿日期:2013-10-06
基金项目:国家自然科学基金资助项目71172055);江西省教育厅科学技术研究项目(GJJ13313)
作者简介:王浩伦 (1981一),男,浙江金华人,讲师,博士,研究方向为大规模定制设计、现代设计方法学。
[120] 第36卷 第3期 2014—03(上)
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图1所示为面向细分市场的动态产品族策 根据博弈理论中AGENT具有 “理性”的
略。从各目标细分市场中的个性需求满足的角 特点,设P1为企业,P2为目标细分市场客户;
度出发,客户个体要求企业能够最大化地满足 Sk(k=l,2,…,K)为决策主体P 对应的可行策略方案
多样化的个性需求,即使客户需求效用值最 (Strategies)。在企业中产品族面对多个目标细分市
大化 (MaxU );从企业生产制造的角度,要 场的产品组合策略方案Q={。 一, ”,Cl{ );细
求产品族衍生的多样个性产品的成本达到最 分市场对应的市场组合B={13 一,B 一,B; )。
小化 (MinC。)。在本文中假设目标细分市场 U (m=1,2)为博弈模型的决策主体相应的收益函数
(S={S ,S:,…,S ))的产品由企业单一模块化产品族 (Payoff functions)。产品族中组合产品的成本
(MPF)提供,该模块化产品族中的模块包括通 和客户对产品属性偏好 (满意)的需求效用分别
用模块(CM)、可调模块(VM)和个性模块(IM)三种 作为企业和目标细分市场的收益函数U 和U 。其
类型,根据产品族的个性产品的配置规则,可以 中,要求产品组合成本和客户需求效用分别趋于
衍生出n种不同的产品,即:MPF={p。,p ,…,P )。 最小化和最大化,即:
企业为获得较大的市场收益将产品族中的产品组 J,【 (2)
合Q={ 一,。 一, jn},如果产品族中有3种产 =
品,其产品组合有7种方式为:a={a ,a ,..,a )= 在博弈论中,收益函数是决策主体从博弈中
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