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TinyOS学习笔记作者:幽暗天琴
TinyOS学习笔记1---入门
当我们uses某接口时,那么该接口下的所有command和event都可以调用。
在一些情况下,组件也可以provides和uses
Command。同样的provides的组件要实现command的函数内容。
配置文件
现在,我们已经知道某些组件提供的接口,但,仅仅通过这还不足以访问这个组件。
如果a,b同时都提供了一个接口c,那么,当组件d访问c接口时访问的到底是a还是b呢?
所以配置文件就产生了,它的目的就是声明你要访问的组件名称,并且将它所提供的接口与你想要使用的接口相连接。
配置文件的构成
配置文件configuration首先声明了其应用程序下的组件,关键字:components.
声明了组件之后,通过-可以将两个组件的接口连接起来。
Main.StdControl - BlinkM.StdControl;
这段代码就是把组件main和blinkm的stdcontrol连接起来,这样,就建立了两个组件之间的联系。当调用main.stdcontrol的时候就相当于调用了blinkm.stdcontrol。
关键字- 永远是将一个使用(uses)的接口(左边)于一个提供(provides)的接口(右边)相连接。
也就是说只有左边的组件能够调用右边的组件的接口。反之则不可以。并且该关键是一个多对多的关系,即一个组件可以连接到很多接口,反之一样
配置文件还可以通过=关键字来进行接口之间的连接,=号表示两个接口之间的关系是等同的,类似于c语言中的指针。=号两边可以是uses=pro
也可以是u=u ,p=p.
注:配置文件中也可以使用或提供接口。(后面有例子)
配置文件和顶级配置文件
一个程序中可以有多个配置文件,但一定要有一个顶级配置文件。
在tinyos中组件也是分层次的。最底层的组件贴近硬件部分,是经过一层一层封装才有了上层的组件,封装的过程中就使用了配置文件。而一个应用程序需要一个顶级配置文件,在所有其他的配置文件的更高一层,编译时会首先参照该文件进行编译。
程序组成
程序实例:blink
现在我们要编写一个程序,是传感器上的灯每一秒闪烁一次。
首先,我们要根据实际情况去筛选我们所需要的组件。
控制亮灯的组件:ledc.
控制时间的组件:singletime.
控制程序开始的组件:main.程序开始从这里运行所以要通过这个组件带动blinkm.再通过blinkm中的函数控制ledc和singletime.
控制程序逻辑上下文:blinkm.在该文件中表达逻辑思路。因此该组件需要连接到时间和亮灯的组件接口上。
编写配置文件
Blink.nc
configuration Blink { } implementation { components Main, BlinkM, SingleTimer, LedsC; Main.StdControl - BlinkM.StdControl; Main.StdControl - SingleTimer.StdControl; BlinkM.Timer - SingleTimer.Timer; BlinkM.Leds - LedsC; }
StdControl 接口
interface StdControl { command result_t init(); command result_t start(); command result_t stop(); }
Result_t是一个数据类型,表示uint8_t
该接口用来初始化和启动TinyOS 组件。
我们需要知道,tinyos中,任何组件使用之前都需要进行初始化,有些组件会提供如stdcontrol的接口比如singletime 我们就可以用它实现该组件的初始化。
编写blinkm.nc
通过我们知道要使用一个组件或者模块必须先要启动它,而main又uses stdcontrol来实现blinkm和singletime的启动,因此我们blinkm一定要提供stdcontrol的接口,并且实现它。同时,blink需要控制ledc和singletime因此它还需要使用他们所提供的接口leds,timer。
Blinkm.nc
module BlinkM {
provides {
interface StdControl;
}
uses {
interface Timer;
interface Leds;
}
Stdcontrol的实现
implementation {
command result_t StdControl.init() {
return SUCCESS;
}
command result_t StdControl.start() {
}
com
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