第4章 - 栈和队列(3课时).ppt

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第4章 - 栈和队列(3课时)

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 《数据结构》 李 凯 2013年11月 第四章 栈和队列 Page * 4.1 栈 4.2 队列 4.3 递归 内容 设置 Page * 4.1 栈 定义 定义:栈是一种只能在一端插入或删除的线性表。 (栈是一种运算受限的线性表)。 若栈中无元素,则称之为空栈。 栈的特点:先进后出(或后进先出)。 称插入、删除的一端叫栈顶(TOP),另一端叫栈底(BOTTOM)。 an a1 a2 ……... 栈底 栈顶 ... 出栈 进栈 栈s=(a1,a2,……,an) Page * 4.1 栈 基本 操作 ⑴ 置栈为空setnull(S)。 ⑵ 判断是否为空empty(S)。 ⑶ 取栈顶top(S,x) 。注:栈顶未删。 ⑷ 入栈push(S,x):将值为x的元素插到栈S中。 ⑸ 出栈pop(S,x):注:栈顶删。 删除栈S的栈顶元素,将此元素放到变量x中去。 ⑹ 判断栈是否满full(S) 。 Page * 4.1 栈 顺序栈 #define maxlen 100 //假设元素个数最大为100 typedef struct { Element_Type date[maxlen]; //定义存储数值 int top; //定义栈顶位置 } seqstack; seqstack S, S1; S Page * 4.1 栈 顺序栈 运算 ⑴ 置栈为空setnull(S)。 void setnull(seqstack S) { S.top=-1; } ⑵ 判断是否为空empty(S)。 int empty(seqstack S) { if (S.top==-1) return (1); else return (0); } Page * 4.1 栈 顺序栈 运算 ⑶ 取栈顶top(S,x) 。 void top(seqstack S, Element_Type x) { if empty(S) error(“栈为空!”); else x=S.data[S.top]; } ⑷ 入栈push(S,x): void push(seqstack S, Element_Type x) { if (S.top==maxlen-1) error(“溢出”); else S.data[++S.top]=x; } Page * 4.1 栈 顺序栈 运算 ⑸ 出栈pop(S,x): void pop(seqstack S, Element_Type x) { if empty(S) error(“栈空”); else x=S.data[S.top--]; } ⑹ 判断栈是否满full(S) 。 int full(seqstack S) { if (S.top==maxlen-1) return (1); else return (0); } Page * 4.1 栈 链栈 typedef struct { Element_Type data; //存放数据的字段 struct stacknode *next; //指向后继元素的指针 } stacknode; 思考:采用不带头结点的单链表结构实现链栈,栈顶位置应放在链头还是链尾? a1 a2 a3 an ^ … top Page * 4.1 栈 链栈基本运算 ⑴ 置栈为空setnull(S)。 ⑵ 判断是否为空empty(S)。 ⑶ 取栈顶top(S,x) 。 ⑷ 入栈push(S,x):将值为x的元素插到栈S中。 ⑸ 出栈pop(S,x)。 删除栈S的栈顶元素,将此元素放到变量x中去。 ⑹ 判断栈是否满full(S) 。 【作为练习题,自己实现】 Page * 4.2 队列 定义 定义:队列是一种只能在一端插入,在另一端删除的线性表。 (队列也是一种运算受限的线性表)。 若队列中无元素,则称之为空队列。 队列的特点:先进先出(FIFO, First In First Out)。 称允许删除的一端叫队头(front),另一端叫队尾(rear)。 Page * 4.2 队列 基本 操作 ⑴ 置队列为空setnull(Q)。 ⑵ 判断是否为空empty(Q)。 ⑶ 取队头元素front(Q,x) 。注:队头未删。 ⑷ 入队EnQueue(Q,x): 将值为x的元素插到队列Q中。 ⑸ 出队OutQueue(Q,x):注:队头删。 删除队列Q的队头元素,将此元素放到变量x中去。 ⑹ 判断队列是否满full(Q)

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