java计算机网络从基础到入门.docx

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java计算机网络从基础到入门

1、计算机网络指分布在不同地域的计算机,通过外部设备连接起来,实现了资源共享与数据传输的计算机系统。Extends:IPIP地址Internet上的每台主机(Host)都有一个唯一的IP地址。IP地址的长度为32位,分为4段,每段8位,用十进制数字表示,每段数字范围为0~255,段与段之间用句点隔开。例如。(四个字节)IP地址类别IP地址是由网络号和主机号组成A类地址:8位网络位,24位主机位B类地址: 16位网络位,16位主机位C类地址: 24位网络位,8位主机位特殊的IP地址 表示本机回环地址Extends:PortPort地址如果把IP地址比作一间房子,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536(即:2^16)个之多!端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0 到65535(2^16-1)。Port分类(0~65535)公认端口(WellKnownPorts):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。注册端口(RegisteredPorts):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。动态和/或私有端口(Dynamicand/orPrivatePorts):从49152到65535。常用端口21 FTP 80 HTTP443 HTTPSExtends:协议TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。特点:面向连接的协议,数据传输必须要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。传输数据大小限制,一旦连接建立,双方可以按统一的格式传输大的数据。一个可靠的协议,确保接收方完全正确地获取发送方所发送的全部数据。UDP:User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据包协议,是OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。特点:每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。UDP传输数据时是有大小限制的,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。Extends:通信要素Java网络编程Java网络编程Java网络编程其实就是实现局域网或互联网之间的数据通信(数据传输)。Java网络编程要素通过前面的知识,大家知道了计算机之间的数据传输需要三个要素。IP(主机名)、端口、协议Java是OOP语言,所以将其封装为特定的对象,.*对象映射IP 主机名(InetAddress)端口数字标识不用封装为对象InetAddressInetAddress此类表示互联网协议(IP) 地址。功能getLocalHost() getHostAddress() getHostName() getByName(String host) getAllByName(String host) 细节使用getByName(String host)通过一个IP地址找主机时,如果IP和Address没有对应在公网上,那么该IP解析不了对应的地址,而且显示为对应IP且查询很慢。可以getByName(String host)找出域名对应的IP,getAllByName()可以获取多个地址。UDP和TCP协议UDP将数据极其源和目的封装为数据包,不需要建立连接。每个数据包大小限制在64K中因为无连接,所以不可靠因为不需要建立连接,所以速度快如:人说话、飞秋、凌波、CS等TCP面向连接,有特有的通道在连接中传输大数据量通过三次握手机制连接,可靠协议通信前必须建立连接,效率稍低如:打电话,文件的传送.Extends:三次握手机制Socket编程(网络编程)Socketsocket的英文原义是“孔”或“插座”。作为4BDS UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(引用)。每个插座就是一个应用程序。细节不同的通信规则需要定义不同的插座。UDP:DatagramSocket、DatagramPacketTCP:ServerSocket、SocketUDP数据传输UDP数据传输DatagramSocket与DatagramPacket建立发送端,接收端建立数据包调用Socket的发送接收方法关闭Socket注意发送端与接收端是两个独立的运行程序发送端发送数据的端口是随机的IDE中的控制台切换UDP发送端在发送端,要在数据包对象中明确目的地IP及端口。DatagramSocket socket = new D

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